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c++ - 我什么时候应该为函数/方法写关键字 'inline'?

coder 2023-04-22 原文

我什么时候应该为 C++ 中的函数/方法编写关键字 inline

看了一些答案,一些相关的问题:

  • 我什么时候应该为 C++ 中的函数/方法编写关键字“内联”?

  • 编译器何时不知道何时将函数/方法设为“内联”?

  • 当为函数/方法编写“内联”时,应用程序是否是多线程是否重要?

最佳答案

哦,伙计,我最讨厌的事情之一。

inline 更像是 staticextern 而不是告诉编译器内联函数的指令。 externstaticinline 是链接指令,几乎只由链接器使用,而不是编译器。

据说inline 暗示编译器你认为函数应该被内联。这在 1998 年可能是正确的,但十年后编译器不需要这样的提示。更不用说在优化代码时人类通常是错误的,所以大多数编译器完全忽略了“提示”。

  • static - 变量/函数名称不能在其他翻译单元中使用。链接器需要确保它不会意外使用来自另一个翻译单元的静态定义的变量/函数。

  • extern - 在此翻译单元中使用此变量/函数名称,但如果未定义,请不要提示。链接器会对其进行排序,并确保所有尝试使用外部符号的代码都有其地址。

  • inline - 这个函数会在多个翻译单元中定义,不用担心。链接器需要确保所有翻译单元都使用变量/函数的单个实例。

注意: 通常,声明模板 inline 是没有意义的,因为它们已经具有 inline 的链接语义。然而,模板的显式特化和实例化require inline可以使用。


您的问题的具体答案:

  • When should I write the keyword 'inline' for a function/method in C++?

    仅当您希望在标题中定义函数时。更准确地说,只有当函数的定义可以出现在多个翻译单元中时。在头文件中定义小(如在一个衬里)函数是一个好主意,因为它为编译器提供了更多信息以在优化代码时使用。它还会增加编译时间。

  • When should I not write the keyword 'inline' for a function/method in C++?

    不要仅仅因为你认为如果编译器内联你的代码会运行得更快,就添加内联。

  • When will the compiler not know when to make a function/method 'inline'?

    一般来说,编译器会比你做得更好。但是,如果没有函数定义,编译器就没有内联代码的选项。在最大限度优化的代码中,无论您是否要求,通常所有 private 方法都会被内联。

    为了防止在 GCC 中内联,请使用 __attribute__(( noinline )),而在 Visual Studio 中,请使用 __declspec(noinline)

  • Does it matter if an application is multithreaded when one writes 'inline' for a function/method?

    多线程不会以任何方式影响内联。

关于c++ - 我什么时候应该为函数/方法写关键字 'inline'?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1759300/

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