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c++ - 模板对象可以改变它的类型吗?

coder 2024-02-15 原文

我有以下类(class)

template <typename T> class Item {

public:

    T item;
    Item () : item( T() ) {}
    Item (T arg) { this->item = arg;}

    operator T () const {
        return item;
    }

};

现在我想写一个赋值运算符,它也改变对象的类型。这可能吗?我用谷歌搜索了它,但没有得出任何相关结果(顺便说一句,这让我觉得我可能有点疯了)。

为了清楚起见,假设我有以下 2 个对象:

Item <int> intItem = 3;
Item <double> doubleItem = 3.4;

我想写

intItem = doubleItem;

然后,我希望 intItem 的类型为 Item<double> .

如果我只想要一个“经典的”赋值运算符,那么在我的类里面,如果我有类似的东西,它就可以正常工作

Item<int>& operator= (const Item<double> & var) {
    this->item = var.item;
    return *this;
}

double 值会四舍五入,但它会起作用。哦,intItem 的类型将保持 Item<int>

P.S.:我知道 union 和标记 union ,我不想使用它。我的Item类应该表现得“类似于”标记的 union 。

所以请给我一个答案,或者告诉我我在做梦。

最佳答案

不,您不能在运行时更改类型,因为模板是编译时的东西。

事实上,这就像将一个变量声明为 int 并尝试将其更改为 float。是的,您可以将变量分配给另一个 float 变量,但您不能更改实际变量的类型。

关于c++ - 模板对象可以改变它的类型吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20143575/

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