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c++将地址位置视为整数

coder 2024-02-06 原文

我想知道是否可以将变量的地址位置存储为整数值。 例如,假设我在内存中的某个位置存储了一个数字

int i= 20;

而我们知道例如变量i的位置是0x77C79AB2。 例如

int * ip = &i;

所以我们知道 ip = 0x77C79AB2。

但是此时变量ip只是一个指针。但是假设我现在想将地址位置 0x77C79AB2 存储到一个 int 类型的变量中(不是 Pointer 类型)。

所以,不知何故,我希望能够创建另一个类型 (int) 的变量来实际存储数字 0x77C79AB2 作为值而不是地址位置。

int a = 0x77C79AB2;

所以,我可以用变量 a 做任何我想做的事。例如,我想将 a 视为整数并向其添加一个十六进制数 0x20。

例如

int b = a + 0x20 =  0x77C79AB2 + 0x20 = 0x77C79AD2

这可能吗? 我该如何完成这项任务?

最佳答案

指针不是整数。如果你想存储一个指针值,你几乎应该总是把它存储在一个指针对象(变量)中。这就是指针类型的用途。

可以使用强制转换(C 风格强制转换)将指针值转换为整数:

int foo;
int addr = (int)&foo;

或使用 C++ 风格的转换:

int foo;
int addr = reinterpret_cast<int>(&foo);

但这很少是一件有用的事情,它可能会丢失系统上的信息 int恰好比指针小。

C 提供了两个类型定义 intptr_tuintptr_t保证能够保存转换后的指针值而不会丢失信息。 (如果没有整数类型足够宽,则不会定义 intptr_tuintptr_t)。这些在 <stdint.h> 中声明 header ,或 <cstdint>在 C++ 中:

#include <stdint.h>
// ...
int foo;
uintptr_t addr = reinterpret_cast<uintptr_t>(&foo);

然后您可以对该值执行整数运算——但不能保证任何运算的结果都有意义。

我怀疑您正在尝试做一些没有多大意义的事情。在极少数情况下,将指针值转换为整数是有意义的,而在更罕见的情况下,对结果执行算术运算是有意义的。阅读您的问题,我没有看到任何实际迹象表明您确实需要这样做。你到底想完成什么?很可能无论您想做什么,都有一种更简洁的方法。

关于c++将地址位置视为整数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25224906/

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