有人向我建议,允许优化器在任何不修改参数的函数中自由交换按常量引用传递参数和按值传递参数。 C++ 标准允许这样做吗?
或者换种说法,在代码中
struct MyClass {
MyClass(MyClass const& mc) { std::cout << "xxx" << std::endl; }
};
void foo(MyClass mc) { }
MyClass mc;
foo(mc);
C++ 标准是否保证始终打印“xxx”? (引用标准表示赞赏)
最佳答案
是的,这里会用到拷贝构造函数。复制省略仅在特定情况下允许,由 C++11 12.8/31 指定:
return 语句中 ...这些都不适用于此处,但如果您传递了一个临时值,第三个将适用:
foo(MyClass());
在这种情况下,可能不会打印消息。
此外,如果复制构造函数没有副作用,那么在任何情况下都可以根据“as-if”规则省略复制(无论参数是否是临时的),因为这样做不会影响程序的可见的行为。
关于c++ - 按值传递参数时是否保证复制构造函数调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24936226/
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我不确定传递给方法的对象的类型是否正确。我可能会将一个字符串传递给一个只能处理整数的函数。某种运行时保证怎么样?我看不到比以下更好的选择:defsomeFixNumMangler(input)raise"wrongtype:integerrequired"unlessinput.class==FixNumother_stuffend有更好的选择吗? 最佳答案 使用Kernel#Integer在使用之前转换输入的方法。当无法以任何合理的方式将输入转换为整数时,它将引发ArgumentError。defmy_method(number)
两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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