我的导航 Controller 会间歇性地在推送时卡住。似乎将新的 View Controller 添加到堆栈中,但动画从未发生过。我还有另外两个容器在屏幕上保存 View Controller ,在导航 Controller 卡住后我可以与它们进行交互。真正有趣的是,如果我尝试将另一个 View Controller 推送到导航 Controller 的堆栈上,我注意到堆栈顶部有一个额外的 View Controller (我最初推送的 View Controller 卡住了导航 Controller )。因此,如果我在主屏幕上(我们称之为 VC-Home),我尝试推送一个新 View (VC-1),但它卡住了,然后我尝试推送一个新 View (VC-2),这是我在推送之前在当前堆栈中看到的:
{ [VC-Home, VC-1] }
而调用pushViewController后,还是一样; VC-2 没有加入堆栈。
据我所知,导航 Controller 通过在动画开始之前使前一个 View Controller 处于非事件状态来启动动画,但随后动画永远不会发生,使导航 Controller 处于卡住状态。
我正在通过调用从 Storyboard创建新的 View Controller
UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("ViewController") 所以我认为那里没有任何问题。我也没有覆盖导航栏上的 pushViewController。我的应用程序的一些独特之处在于它的高分辨率图像很重(使用 SDWebImage 来管理它)并且我总是在屏幕上同时显示三个容器(一个导航 Controller ,一个用于搜索的 View Controller 和一个交互式装订线/侧面/滑出式菜单)。
CPU 使用率低,内存使用率正常(发生卡住时设备上稳定在 60-70MB 左右)。
对于可能导致此问题的原因有什么想法或任何可以帮助我发现真正问题的调试技巧吗?
更新
UINavigationController 没有唯一的代码,因为我只是使用 pushViewController() 进行推送。这是调用它的代码:
func didSelectItem(profile: SimpleProfile) {
let vc = UIStoryboard.profileViewController()
vc.profile = profile
navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
}
我推送的ViewController在viewDidLoad中有如下代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
button.roundView()
if let type = profile?.profileType {
//load multiple view controllers into a view pager based on type
let viewControllers = ProfileTypeTabAdapter.produceViewControllersBasedOnType(type)
loadViewPagerViews(viewControllers)
let topInset = headerView.bounds.height + tabScrollView.contentSize.height
if let viewPager = viewPager {
for view in viewPager.views {
if let tempView = view as? PagingChildViewController {
tempView.profile = fullProfile
tempView.parentVCDelegate = self
tempView.topInset = topInset
}
}
}
}
}
func loadViewPagerViews(viewControllers: [UIViewController]) {
viewPager?.views = viewControllers
viewPager?.delegate = self
//loading views into paging scroll view (using PureLayout to create constraints)
let _ = subviews.map { $0.removeFromSuperview() }
var i = 0
for item in views {
addSubview(item.view)
item.view.autoSetDimensionsToSize(CGSize(width: tabWidth, height: tabHeight))
if i == 0 {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Leading)
} else if let previousView = views[i-1].view {
item.view.autoPinEdge(.Leading, toEdge: .Trailing, ofView: previousView)
}
if i == views.count {
item.view.autoPinEdgeToSuperviewEdge(.Trailing)
}
i += 1
}
contentSize = CGSize(width: Double(i)*Double(tabWidth), height: Double(tabHeight))
}
更新 2
我终于让它再次卡住了。该应用程序在后台,我将其取回并尝试在它卡住时将 View Controller 推到堆栈上。我注意到正在播放动画。我在页面顶部有一个 ScrollView ,每 10 秒翻阅一次其内容(想想应用程序商店的顶部横幅)。在此卡住中,我注意到横幅正在播放动画。
这是我的 UIScrollView 中每 10 秒调用一次的滚动函数:
func moveToNextItem() {
let pageWidth: CGFloat = CGRectGetWidth(frame)
let maxWidth: CGFloat = pageWidth * CGFloat(max(images.count, profileImages.count))
let contentOffset: CGFloat = self.contentOffset.x
let slideToX = contentOffset + pageWidth
//if this is the end of the line, stop the timer
if contentOffset + pageWidth == maxWidth {
timer?.invalidate()
timer = nil
return
}
scrollRectToVisible(CGRectMake(slideToX, 0, pageWidth, CGRectGetHeight(frame)), animated: true)
}
我不记得曾经因为发生动画/滚动而停止插入,但我可能是错的。
我也重新检查了堆栈,与上述相同的情况仍然是 [VC-Home, VC-1] 是堆栈而 VC-2 未被压入的情况。我还检查了 VC-1 的变量并且所有内容都已加载(数据调用和图像加载)。
更新 3
这越来越陌生了。我已经覆盖了 pushViewController,所以我可以在其中放置一个断点并根据 Alessandro Ornano 的响应进行一些调试。如果我推送 View Controller 不成功,然后将我的应用程序发送到后台,在 pushViewController 调用中放置一个断点,然后将应用程序带回来,断点会立即命中多次。如果我然后继续通过所有点击,下一个 View Controller 突然变得可见并且我尝试推送的最后一个 View Controller 现在作为最后一个 View Controller 在堆栈上。这意味着我看到的那个仍然被禁用,这基本上使我处于与以前相同的位置。
最佳答案
几周前我们遇到了同样的问题。对于我们的问题,我们将其缩小到 left-edge pop gesture recogniser。您可以尝试检查是否可以使用以下步骤重现此问题
VC-Home Controller )如果您能够重现卡住,请尝试在 View Controller 堆栈只有一个 View Controller 时禁用 interactivePopGestureRecognizer。
引用this问题了解更多详情。为了便于引用,下面是链接中的代码。
- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
didShowViewController:(UIViewController *)viewController
animated:(BOOL)animate
{
if ([self respondsToSelector:@selector(interactivePopGestureRecognizer)])
{
if (self.viewControllers.count > 1)
{
self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;
}
else
{
self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;
}
}
}
关于iOS 应用程序在 PushViewController 上卡住,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36503224/
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