我一直在开发一个应用程序,我必须捕捉用户的触摸并在屏幕上画一条线。到目前为止,这是有效的。
问题是我想为从行开始/结束到屏幕边界的那条线创建某种扩展。重要的是该扩展与主线对齐。
几天来我一直在努力实现这一目标,但没有取得积极成果。我的想法是使用某种线性方程来表示直线,然后创建位于直线和屏幕边界上的两个点。我遇到的第一个问题是垂直线。
y = m * x + b
slope = (y2 - y2)/(x2 - x1)
y_intercept = b = y - m * x
我尝试使用这些方程式来查找任意点(x = 0、y = 0、x = 320、y = 480),但我遇到了一些奇怪的问题,如下图所示。
代码
import Foundation
import UIKit
public class TestView : UIView
{
var lineLayer : CAShapeLayer?
var lineExtensionALayer : CAShapeLayer?
var lineExtensionBLayer : CAShapeLayer?
var startPoint : CGPoint?
var endPoint : CGPoint?
override init(frame: CGRect){
super.init(frame:frame)
self.backgroundColor = UIColor.clearColor()
self.lineLayer = self.createLine(color: UIColor.redColor())
self.lineExtensionALayer = self.createLine(color: UIColor.greenColor())
self.lineExtensionBLayer = self.createLine(color: UIColor.blueColor())
}
required public init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
public override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
let touch : UITouch = touches.first as! UITouch
let position = touch.locationInView(self)
self.startPoint = position
}
public override func touchesCancelled(touches: Set<NSObject>!, withEvent event: UIEvent!) {
}
public override func touchesEnded(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
}
public override func touchesMoved(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
let touch : UITouch = touches.first as! UITouch
let position = touch.locationInView(self)
self.endPoint = position
self.updateLine()
}
func createLine(color selectedColor : UIColor) -> CAShapeLayer
{
let line = CAShapeLayer()
line.frame = self.bounds
line.strokeColor = selectedColor.CGColor
line.fillColor = nil
line.lineWidth = 2
self.layer.addSublayer(line)
return line
}
func drawLine(line lineToDraw : CAShapeLayer,start pointA : CGPoint, end pointB : CGPoint)
{
let path = UIBezierPath()
path.moveToPoint(pointA)
path.addLineToPoint(pointB)
lineToDraw.path = path.CGPath
}
func updateLine(){
var line = LineFunction(point1: self.startPoint!, point2: self.endPoint!)
// Draw main line.
self.drawLine(line: self.lineLayer!, start: self.startPoint!, end: self.endPoint!)
}
}
最佳答案
取自this answer ,翻译成 swift 并稍作改动:
func getLines(xmin: CGFloat, ymin: CGFloat, xmax: CGFloat, ymax: CGFloat, x1: CGFloat, x2: CGFloat, y1: CGFloat, y2: CGFloat) -> (CGPoint, CGPoint) {
if y1 == y2 {
return (CGPoint(x: xmin, y: y1), CGPoint(x: xmax, y: y1))
}
if x1 == x2 {
return (CGPoint(x: x1, y: ymin), CGPoint(x: x1, y: ymax))
}
let y_for_xmin = y1 + (y2 - y1) * (xmin - x1) / (x2 - x1)
let y_for_xmax = y1 + (y2 - y1) * (xmax - x1) / (x2 - x1)
let x_for_ymin = x1 + (x2 - x1) * (ymin - y1) / (y2 - y1)
let x_for_ymax = x1 + (x2 - x1) * (ymax - y1) / (y2 - y1)
if ymin <= y_for_xmin && y_for_xmin <= ymax {
if xmin <= x_for_ymax && x_for_ymax <= xmax {
return (CGPoint(x: xmin, y: y_for_xmin), CGPoint(x: x_for_ymax, y: ymax))
}
if xmin <= x_for_ymin && x_for_ymin <= xmax {
return (CGPoint(x: xmin, y: y_for_xmin), CGPoint(x: x_for_ymin, y: ymin))
}
return (CGPoint(x: xmin, y: y_for_xmin), CGPoint(x: xmax, y: y_for_xmax))
}
if ymin <= y_for_xmax && y_for_xmax <= ymax {
if xmin <= x_for_ymin && x_for_ymin <= xmax {
return (CGPoint(x: x_for_ymin, y: ymin), CGPoint(x: xmax, y: y_for_xmax))
}
if xmin <= x_for_ymax && x_for_ymax <= xmax {
return (CGPoint(x: x_for_ymax, y: ymax), CGPoint(x: xmax, y: y_for_xmax))
}
return (CGPoint(x: xmin, y: y_for_xmin), CGPoint(x: xmax, y: y_for_xmax))
}
return (CGPoint(x: x_for_ymin, y: ymin), CGPoint(x: x_for_ymax, y: ymax))
}
func updateLine(){
let x1 = self.startPoint!.x
let x2 = self.endPoint!.x
let y1 = self.startPoint!.y
let y2 = self.endPoint!.y
let (start, end) = getLines(0, ymin: 0, xmax: bounds.width, ymax: bounds.height, x1: x1, x2: x2, y1: y1, y2: y2)
print(start, appendNewline: false)
print(" - ", appendNewline: false)
print(end)
// Draw main line.
self.drawLine(line: self.lineLayer!, start: start, end: end)
}
不幸的是,它还没有完全发挥作用,因为在一半的情况下,返回正确扩展行的返回 if-construct 没有返回任何有用的东西。我会尝试现在或明天解决这个问题。
但它应该让你开始
编辑:如果起点和终点都在水平轴或垂直轴上,则似乎不起作用。如果它们在不同的轴上,它会起作用。
在我添加了另外三个 return 语句之后,代码现在功能齐全:)
如果您查看记录的信息,您会发现绘制的线实际上恰好延伸到边界,而不是更远。
关于ios - 为用户创建的给定行创建行扩展,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31775194/
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我对最新版本的Rails有疑问。我创建了一个新应用程序(railsnewMyProject),但我没有脚本/生成,只有脚本/rails,当我输入ruby./script/railsgeneratepluginmy_plugin"Couldnotfindgeneratorplugin.".你知道如何生成插件模板吗?没有这个命令可以创建插件吗?PS:我正在使用Rails3.2.1和ruby1.8.7[universal-darwin11.0] 最佳答案 随着Rails3.2.0的发布,插件生成器已经被移除。查看变更日志here.现在
我正在编写一个包含C扩展的gem。通常当我写一个gem时,我会遵循TDD的过程,我会写一个失败的规范,然后处理代码直到它通过,等等......在“ext/mygem/mygem.c”中我的C扩展和在gemspec的“扩展”中配置的有效extconf.rb,如何运行我的规范并仍然加载我的C扩展?当我更改C代码时,我需要采取哪些步骤来重新编译代码?这可能是个愚蠢的问题,但是从我的gem的开发源代码树中输入“bundleinstall”不会构建任何native扩展。当我手动运行rubyext/mygem/extconf.rb时,我确实得到了一个Makefile(在整个项目的根目录中),然后当
如何使用RSpec::Core::RakeTask初始化RSpecRake任务?require'rspec/core/rake_task'RSpec::Core::RakeTask.newdo|t|#whatdoIputinhere?endInitialize函数记录在http://rubydoc.info/github/rspec/rspec-core/RSpec/Core/RakeTask#initialize-instance_method没有很好的记录;它只是说:-(RakeTask)initialize(*args,&task_block)AnewinstanceofRake
我将应用程序升级到Rails4,一切正常。我可以登录并转到我的编辑页面。也更新了观点。使用标准View时,用户会更新。但是当我添加例如字段:name时,它不会在表单中更新。使用devise3.1.1和gem'protected_attributes'我需要在设备或数据库上运行某种更新命令吗?我也搜索过这个地方,找到了许多不同的解决方案,但没有一个会更新我的用户字段。我没有添加任何自定义字段。 最佳答案 如果您想允许额外的参数,您可以在ApplicationController中使用beforefilter,因为Rails4将参数
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
我正在阅读SandiMetz的POODR,并且遇到了一个我不太了解的编码原则。这是代码:classBicycleattr_reader:size,:chain,:tire_sizedefinitialize(args={})@size=args[:size]||1@chain=args[:chain]||2@tire_size=args[:tire_size]||3post_initialize(args)endendclassMountainBike此代码将为其各自的属性输出1,2,3,4,5。我不明白的是查找方法。当一辆山地自行车被实例化时,因为它没有自己的initialize方法