在 C++ 中,指针值可以是编译时常量。这是真的,否则,非类型模板参数和 constexpr 将无法使用指针。但是,据我所知,静态存储的函数和对象的地址(至少)在链接时而不是编译时是已知的。下面是一个例子:
main.cpp
#include <iostream>
template <int* p>
void f() { std::cout << p << '\n'; }
extern int a;
int main() {
f<&a>();
}
a.cpp
int a = 0;
我只是想知道在编译main.cpp 时如何知道a 的地址。我希望有人能给我解释一下。
特别是考虑这个
template <int* p, int* pp>
constexpr std::size_t f() {
return (p + 1) == (pp + 7) ? 5 : 10;
}
int main() {
int arr[f<&a, &b>()] = {};
}
arr的存储应该如何分配?
PLUS: 这种机制似乎相当稳健。即使我启用了 Randomized Base Address ,得到正确的输出。
最佳答案
编译器不需要知道 &a 的值在编译时它需要函数地址的值。
可以这样想:编译器将使用 &a 实例化您的函数模板。作为参数并生成“目标代码”(以它用于传递给链接器的任何格式)。目标代码看起来像(它不会,但你明白了):
func f__<funky_mangled_name_to_say_this_is_f_for_&a>__:
reg0 <- /* linker, pls put &std::cout here */
reg1 <- /* hey linker, stuff &a in there ok? */
call std::basic_stream::operator<<(int*) /* linker, fun addr please? */
[...]
如果你实例化f<b&> ,假设 b是另一个全局静态,编译器做同样的事情:
func f__<funky_mangled_name_to_say_this_is_f_for_&b>__:
reg0 <- /* linker, pls put &std::cout here */
reg1 <- /* hey linker, stuff &b in there ok? */
call std::basic_stream::operator<<(int*) /* linker, fun addr please? */
[...]
当您的代码调用其中任何一个时:
fun foo:
call f__<funky_mangled_name_to_say_this_is_f_for_&a>__
call f__<funky_mangled_name_to_say_this_is_f_for_&b>__
要调用的确切函数被编码在经过修饰的函数名称中。
生成的代码不依赖于 &a 的运行时值或 &b .
编译器知道在运行时会有这样的事情(你告诉它的),这就是它所需要的。它会让链接器填补空白(或者如果你没有兑现 promise 就会对你大喊大叫)。
对于您的补充,恐怕我对 constexpr 规则还不够熟悉,但是我告诉我的两个编译器将在运行时评估此函数,根据他们的说法,这会使代码不符合要求. (如果他们错了,那么至少上面的答案是不完整的。)
template <int* p, int* pp>
constexpr std::size_t f() {
return (p + 1) == (pp + 7) ? 5 : 10;
}
int main() {
int arr[f<&a, &b>()] = {};
}
C++14 标准符合模式中的 clang 3.5:
$ clang++ -std=c++14 -stdlib=libc++ t.cpp -pedantic
t.cpp:10:10: warning: variable length arrays are a C99 feature [-Wvla-extension]
int arr[f<&a, &b>()];
^
1 warning generated.
GCC g++ 5.1,相同模式:
$ g++ -std=c++14 t.cpp -O3 -pedantic
t.cpp: In function 'int main()':
t.cpp:10:22: warning: ISO C++ forbids variable length array 'arr' [-Wvla]
int arr[f<&a, &b>()];
关于c++ - 关于指针值是编译时常量的困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29866947/
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