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c++ - 返回值优化和析构函数调用

coder 2024-02-09 原文

我知道 RVO 应用最多,但我可以指望它吗?我有一个创建 FlagContainer 类对象的函数。

class FlagContainer {
public:
    ~FlagContainer() {
        someItem->flag = true;
    }
private:
    Item * someItem;
}

public FlagContainer createFlagContainer() {
    return FlagContainer();
}

调用者使用容器后,必须设置标志。所以我可以用析构函数来做到这一点。

{
    FlagContainer container = createFlagContainer();
    // do something with container
}

当超出范围时,将调用析构函数。但是我能确定在createFlagContainer中永远不会调用析构函数吗?有什么办法可以实现吗?

我会使用 AVR GCC 4.7.0 编译器。

最佳答案

I know that RVO is mostly applied but can I count on it?

逻辑上不要依赖 RVO。简而言之,编译您的程序的人可以使用命令行选项将其关闭。

Is there any way to achieve this?

令人惊讶的是,标准库已经为您提供了此功能,因此您无需冒着自己实现它的风险(众所周知,移动构造函数和运算符很难正确实现)

std::unique_ptr 带有自定义删除器可以很好地完成这项工作。

#include <iostream>
#include <memory>
#include <cassert>

// test type
struct X
{
    bool flag = false;
};


// a custom deleter that sets a flag on the target

struct flag_setter_impl
{
    template<class X>
    void operator()(X* px) const {
        if (px) {
            assert(!px->flag);
            std::cout << "setting flag!" << std::endl;
            px->flag = true;
        }
    }
};

// a type of unique_ptr which does not delete, but sets a flag
template<class X>
using flag_setter = std::unique_ptr<X, flag_setter_impl>;

// make a flag_stter for x

template<class X>
auto make_flag_setter(X& x) -> flag_setter<X>
{
    return flag_setter<X>(&x, flag_setter_impl());
}


// quick test

auto main() -> int
{
    using namespace std;

    X x;

    {
        auto fs1 = make_flag_setter(x);
        auto fs2 = move(fs1);
    }
    return 0;
}

but I don't have the STL on my target

那么不要忘记你的0、3、5规则

#include <iostream>
#include <memory>
#include <cassert>

// test type
struct X
{
    bool flag = false;
};


// a custom deleter that sets a flag on the target

struct flag_setter_impl
{
    template<class X>
    void operator()(X* px) const {
        if (px) {
            assert(!px->flag);
            std::cout << "setting flag!" << std::endl;
            px->flag = true;
        }
    }
};

// a type of unique_ptr which does not delete, but sets a flag
template<class X>
struct flag_setter
{
    flag_setter(X* px) : px(px) {}
    flag_setter(const flag_setter&) = delete;
    flag_setter(flag_setter&& r) noexcept : px(r.px) { r.px = nullptr; }
    flag_setter& operator=(const flag_setter& r) = delete;
    flag_setter& operator=(flag_setter&& r)
    {
        flag_setter tmp(std::move(r));
        std::swap(tmp.px, px);
        return *this;
    }
    ~flag_setter() noexcept {
        flag_setter_impl()(px);
    }

private:
    X* px;
};

// make a flag_stter for x

template<class X>
auto make_flag_setter(X& x) -> flag_setter<X>
{
    return flag_setter<X>(&x);
}


// quick test

auto main() -> int
{
    using namespace std;

    X x;

    {
        auto fs1 = make_flag_setter(x);
        auto fs2 = move(fs1);
    }
    return 0;
}

关于c++ - 返回值优化和析构函数调用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34179825/

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