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作为 C++ 新手,我在理解 C++11 的新 Move-Constructor 时确实遇到了问题,我希望有人能解释我偶然发现的具体情况。让我们来看这个示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Model {
public:
int data;
Model(int data) : data(data) { cout << "Constructor" << endl; }
Model(Model&& model) { cout << "Move constructor" << endl; }
~Model() { cout << "Destructor" << endl; }
private:
Model(const Model& model);
const Model& operator=(const Model&);
};
Model createModel(int data) {
return Model(data);
}
int main(void) {
Model model = createModel(1);
cout << model.data << endl;
return 0;
}
所以我创建了一个 createModel 函数,它应该返回一个模型作为临时右值,我想将它分配给一个左值。我不希望编译器创建 Model 对象的拷贝,因此我将复制构造函数定义为私有(private)的,并且我对赋值运算符执行相同操作以确保没有数据被复制。执行此操作后,代码不再正确编译,因此我添加了 Move 构造函数,现在它再次编译。但是当我运行程序时,我得到了这个输出:
Constructor
1
Destructor
因此 Move Constructor 从未被调用过。我不明白为什么我必须指定 move 构造函数才能在运行时根本不使用它时编译程序。
是不是因为编译器(GCC 4.8.2)优化了 Move Constructor?还是这里有其他魔法?
那么有人可以解释一下上面的代码到底发生了什么吗?该代码可以满足我的要求,但我真的不明白为什么。
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