所以,这就是我要说的:std 很复杂。
在VS2013中这个简单的程序会导致死锁。
#include <thread>
#include <windows.h>
void foo()
{
}
void initialize()
{
std::thread t(foo);
}
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE, DWORD reason, LPVOID)
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
initialize();
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
在 DLLMain 中创建线程是完全错误的吗?这不是真的。从 Microsoft的文档“Best Practices for Creating DLLs”: “如果您不与其他线程同步,则创建一个线程可以工作 threads”。所以 CreateThread 起作用,_beginthreadex 起作用,并且 boost::thread 有效,但 std::thread 无效。这是 调用栈:
ntdll.dll!_NtWaitForSingleObject@12()
KernelBase.dll!_WaitForSingleObjectEx@12()
msvcr120d.dll!Concurrency::details::ExternalContextBase::Block() Line 151
msvcr120d.dll!Concurrency::Context::Block() Line 63
msvcr120d.dll!Concurrency::details::_Condition_variable::wait(Concurrency::critical_section & _Lck) Line 595
msvcp120d.dll!do_wait(_Cnd_internal_imp_t * * cond, _Mtx_internal_imp_t * * mtx, const xtime * target) Line 54
msvcp120d.dll!_Cnd_wait(_Cnd_internal_imp_t * * cond, _Mtx_internal_imp_t * * mtx) Line 81
msvcp120d.dll!std::_Cnd_waitX(_Cnd_internal_imp_t * * _Cnd, _Mtx_internal_imp_t * * _Mtx) Line 93
msvcp120d.dll!std::_Pad::_Launch(_Thrd_imp_t * _Thr) Line 73
mod.dll!std::_Launch<std::_Bind<1,void,void (__cdecl*const)(void)> >(_Thrd_imp_t * _Thr, std::_Bind<1,void,void (__cdecl*const)(void)> && _Tg) Line 206
mod.dll!std::thread::thread<void (__cdecl&)(void)>(void (void) * _Fx) Line 49
mod.dll!initialize() Line 17
mod.dll!DllMain(HINSTANCE__ * __formal, unsigned long reason, void * __formal) Line 33
好的,std::thread 将“与其他线程同步”。
但为什么呢?
我希望在 VS2015 中不再发生这种情况,我还没有测试过。
最佳答案
std::thread 规范包含以下要求 (N4527 §30.3.1.2[thread.thread.constr]/6):
Synchronization: The completion of the invocation of the constructor synchronizes with the beginning of the invocation of the copy of
f.
(其中 f 是要在新创建的线程上执行的可调用实体。)
在新线程开始执行线程过程之前,std::thread 的构造函数无法返回。创建新线程时,在调用线程过程之前,为DLL_THREAD_ATTACH 调用每个加载的DLL 的入口点。为此,新线程必须获取加载程序锁。不幸的是,您现有的线程已经持有加载程序锁。
因此,你死锁了:在新线程开始执行线程过程之前,现有线程无法释放加载器锁,但新线程在获得现有线程持有的加载器锁之前无法执行线程过程。
请注意 the documentation明确建议不要从 DLL 入口点创建线程:
You should never perform the following tasks from within
DllMain: [...] CallCreateThread. Creating a thread can work if you do not synchronize with other threads, but it is risky.
(该页面有一长串不应从 DLL 入口点完成的事情;这只是其中之一。)
关于c++ - std::thread 在 DLLMain 中导致死锁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32252143/
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