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这次的模拟赛试题模块还是一些常见模块:LCD、LED、按键、定时器以及串口,相对比较常规,相比于真正的省赛也比较简单。但是它适合刚刚学完各个模块需要做真题的同学,可以借此来巩固自己之前所学;对于已经能够掌握各个模块的同学也是有帮助的,就是平台上提供的测试环境咱可以白嫖一下😂😂😂。
通过查询产品手册知,LED的引脚为PC8~PC15,外加锁存器74HC573需要用到的引脚PD2。(由于题目要求除LED1、LED2、LED3、LED4外的其他LED都处于熄灭状态,此处特意将所有的LED都初始化以便于管理其他的LED灯)
CubeMX配置:

代码样例
由于G431的所有LED都跟锁存器74HC573连接,因此每次更改LED状态时都需要先打开锁存器,写入数据后再关闭锁存器。
/*****************************************************
* 函数功能:改变所有LED的状态
* 函数参数:
* char LEDSTATE: 0-表示关闭 1-表示打开
* 函数返回值:无
******************************************************/
void changeAllLedByStateNumber(char LEDSTATE)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14|GPIO_PIN_15|GPIO_PIN_8
|GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_12,(LEDSTATE==1?GPIO_PIN_RESET:GPIO_PIN_SET));
//打开锁存器 准备写入数据
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
//关闭锁存器 锁存器的作用为 使得锁存器输出端的电平一直维持在一个固定的状态
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
}
/*****************************************************
* 函数功能:根据LED的位置打开或者是关闭LED
* 函数参数:
* uint16_t LEDLOCATION:需要操作LED的位置
* char LEDSTATE: 0-表示关闭 1-表示打开
* 函数返回值:无
******************************************************/
void changeLedStateByLocation(uint16_t LEDLOCATION,char LEDSTATE)
{
HAL_GPIO_WritePin(GPIOC,LEDLOCATION,(LEDSTATE==1?GPIO_PIN_RESET:GPIO_PIN_SET));
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET);
HAL_GPIO_WritePin(GPIOD, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET);
}
试题要求的LED显示其条件都比较单一,在满足点亮条件时直接点亮,否则,就直接熄灭即可,至于闪烁的周期控制,可以借助与sysTick中断实现,如果就因此再开一个定时器就有点浪费资源了。(虽然小编以前经常这样子干🤣🤣🤣)
小编写的LED工作逻辑函数:
/***************************************
* 函数功能:LED显示逻辑函数
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
***************************************/
static void ledPro(void)
{
// PA1数据界面 LED1点亮
if(displayCount == 0 && flag != 1)
changeLedStateByLocation(LED1,1);
else if(displayCount == 1 && flag != 1)
changeLedStateByLocation(LED1,0);
// PA7数据界面 LED2点亮
if(displayCount == 1 && flag != 2)
changeLedStateByLocation(LED2,1);
else if(displayCount == 0 && flag != 2)
changeLedStateByLocation(LED2,0);
// 按键控制模式下
if(contrlMod == 0)
changeLedStateByLocation(LED3,1);
else
changeLedStateByLocation(LED3,0);
// PA1频率大于PA7 LED1以0.1秒闪烁
if(displayData[0].f > displayData[1].f)
flag = 1;
// PA1频率小于于PA7 LED2以0.1秒闪烁
else if(displayData[0].f < displayData[1].f)
flag = 2;
else
flag = 0;
// 对LED1 LED2进行闪烁
if(flag == 1 && count[0] >= 100)
{
rollbackLedByLocation(LED1);
count[0] = 0;
}
if(flag == 2 && count[0] >= 100)
{
rollbackLedByLocation(LED2);
count[0] = 0;
}
}
样例代码
为了更方便地显示数据,小编在程序中定义了一个结构体存储PWM的相关信息:
// LCD显示数据的结果提
struct data{
char name;
int f;
int d;
};
由于LCD的相关代码在官方给的比赛资源数据包中存在,因此,可以直接调用资源包中的.c、.h文件来完成LCD的相关初始化以及显示。这是一个简单的LCD初始化函数,其功能是将LCD显示屏初始化为一个背景色为黑色、字体颜色为白色的屏幕,具体代码如下:
/******************************************************************************
* 函数功能:LCD初始化
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
*******************************************************************************/
void lcdInit(void)
{
//HAL库的初始化
LCD_Init();
//设置LCD的背景色
LCD_Clear(Black);
//设置LCD字体颜色
LCD_SetTextColor(White);
//设置LCD字体的背景色
LCD_SetBackColor(Black);
}
在显示时,可以借助于sprintf()函数将需要显示的数据格式成一个字符串,再在LCD上显示这个字符串。
char temp[20];
sprintf(temp," PA%d",displayData[displayCount].name);
LCD_DisplayStringLine(Line1,(u8*)temp);
为了操作LED与LCD显示方便,不让其相互干扰,小编这里对LCD进行了部分源码改写,使得每次LCD显示时不改变LED的显示状态,具体的方法各位可以点击查看【蓝桥杯】一文解决蓝桥杯嵌入式开发板(STM32G431RBT6)LCD与LED显示冲突问题,并讲述LCD翻转显示。
通过查询产品手册知,开发板上的四个按键引脚为PB0~PB2、PA0。
CubeMX配置

样例代码
由于主板上的按键数量较少,因此小编这里的按键读取操作相对简单粗暴,其实现步骤为:
- 步骤一:判断按键是否按下以及按键锁是否打开,在两者同时满足的情况下进入下一步;
- 步骤二:关闭按键锁并且延时10ms,实现按键的延时消抖;
- 步骤三:再次读取每个按键的值,判断按键按下的位置;
- 步骤四:读取每个按键的状态,如果都处于松开状态就打开按键锁;
具体代码实现:
/*********************************************
* 函数功能:按键扫描 含按键消抖 无长按短按设计
* 函数参数:无
* 函数返回值:按键的位置
* 返回值说明:B1-1 B2-2 B3-3 B4-4
*********************************************/
unsigned char scanKey(void)
{
//按键锁
static unsigned char keyLock = 1;
//记录按键消抖时间
// static uint16_t keyCount = 0;
//按键按下
if((HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0) == RESET || HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1) == RESET
|| HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2) == RESET || HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == RESET)
&& keyLock == 1){
//给按键上锁 避免多次触发按键
keyLock = 0;
//按键消抖 这里最好不要使用延时函数进行消抖 会影响系统的实时性
// if(++keyCount % 10 < 5) return 0;
// if(HAL_GetTick()%15 < 10) return 0;
HAL_Delay(10);
//按键B1
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0) == RESET){
return 1;
}
//按键B2
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1) == RESET){
return 2;
}
//按键B3
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2) == RESET){
return 3;
}
//按键B4
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == RESET){
return 4;
}
}
//按键松开
if((HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_0) == SET && HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_1) == SET
&& HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB,GPIO_PIN_2) == SET && HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA,GPIO_PIN_0) == SET)
&& keyLock == 0){
//开锁
keyLock = 1;
}
return 0;
}
调用上述函数后,即可判断每次按键按下的位置,之后的按键逻辑函数就相对简单了,大家一起来看看吧!
/***************************************
* 函数功能:按键逻辑函数
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
***************************************/
static void keyPro(void)
{
// 按键扫描
unsigned char keyValue = scanKey();
switch(keyValue)
{
// B1 频率增加
case 1:
if(contrlMod) return ;
displayData[displayCount].f += 1000;
if( displayData[displayCount].f == 11000 )
displayData[displayCount].f = 1000;
break;
// B2 占空比增加
case 2:
if(contrlMod) return ;
displayData[displayCount].d += 10;
if( displayData[displayCount].d == 100 )
displayData[displayCount].d = 10;
break;
// B3 切换PA1 PA7界面
case 3:
if(contrlMod) return ;
displayCount ^= 1;
break;
// B4 切换模式
case 4:
contrlMod ^= 1;
break;
default :break;
}
}
CubeMX配置
本届试题定时器的功能为PWM输入,PWM输出时,如果大家不需要改变其占空比或者是频率,那么大家就可以不用再管理这些个定时器了。
大家一起来看看定时器的PWM输出的配置吧!

另一个定时器输出PWM波相关的配置是一样的,小编在此处就不过多展示啦!😁😁😁
样例代码
模拟题中,需要大家能够改变PWM输出的频率或占空比,相比大家对这个也非常感兴趣吧,那么大家一起来看看吧!😉😉😉
/***************************************
* 函数功能:按键逻辑函数
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
***************************************/
static void changePWM(void)
{
/***设置重装载值 与 设置比较值 用于得到占空比***/
// 设置PA1 TIM2
if(oldData[0].f != displayData[0].f || oldData[0].d != displayData[0].d)
{
__HAL_TIM_SetAutoreload(&htim2,1000000/displayData[0].f-1);
__HAL_TIM_SetCompare(&htim2,TIM_CHANNEL_2,(1000000/displayData[0].f+1)*displayData[0].d/100);
// 更新寄存器里的值
// TIM2->EGR = TIM_EGR_UG;
HAL_TIM_GenerateEvent(&htim2, TIM_EVENTSOURCE_UPDATE);
oldData[0].d = displayData[0].d;
oldData[0].f = displayData[0].f;
}
// 设置PA7 TIM3
if(oldData[1].f != displayData[1].f || oldData[1].d != displayData[1].d)
{
__HAL_TIM_SetAutoreload(&htim3,1000000/displayData[1].f-1);
__HAL_TIM_SetCompare(&htim3,TIM_CHANNEL_2,(1000000/displayData[1].f+1)*displayData[1].d/100);
HAL_TIM_GenerateEvent(&htim3, TIM_EVENTSOURCE_UPDATE);
oldData[1].f = displayData[1].f;
oldData[1].d = displayData[1].d;
}
}
哦!对了,大家在使用定时器前还需要使用函数开启定时器的PWM功能嗷(其实这里我更喜欢说初始化) HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_2);
还有一个重要的东西,小编在更改PWM周期后更新了定时器,因为小编发现不更新改变定时器输出PWM的频率是没啥用的。这里的更新有两种方法:
TIM2->EGR = TIM_EGR_UG;HAL_TIM_GenerateEvent(&htim2, TIM_EVENTSOURCE_UPDATE)CubeMX配置
配置时一定一定记得改引脚!!!
样例代码
本程序中小编使用的是中断接收PC发送的数据其函数原型为:
// 函数原型:
HAL_UART_Receive_IT(UART_HandleTypeDef *huart, uint8_t *pData, uint16_t Size)
// 参数解析:
UART_HandleTypeDef *huart:串口通道;
uint8_t *pData:存放数据的buff;
uint16_t Size:一次接收数据的长度
在使用时还需要使用该函数“中断初始化”,否则不能够进入中断接收数据;
下面就是一个串口接收定长数据的demo:
/**********************************************串口相关************************************/
//定义一个串口信息的结构
uint8_t _ucRxbuff[1];
/***使用HAL_UART_Receive_IT中断接收数据 每次接收完成数据后就会执行该函数***/
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
if(huart->Instance == USART1){
// 重新使能中断
HAL_UART_Receive_IT(huart,(uint8_t *)&_ucRxbuff,sizeof(_ucRxbuff));
}
}
本届试题要求的是定长数据,因此我们只要使用HAL_UART_Receive_IT(huart,(uint8_t *)&_ucRxbuff,sizeof(_ucRxbuff)); 触发中断即可,不需要改变串口接收数据的长度。
题中要求串口功能不仅仅是接收数据这么简单,其还需要能够解析串口接收的数据,并且以此为指令将合适的结果发送给PC。下面就是小编写的一个简单的数据处理demo:
/***************************************
* 函数功能:串口逻辑函数
* 函数参数:无
* 函数返回值:无
***************************************/
static void usartPro(void)
{
// 判断是否接收到串口数据
if(strlen((char*)_ucRxbuff) == 0)
return ;
// 按键控制模式下接收到串口数据
if(contrlMod == 0)
HAL_UART_Transmit_DMA(&huart1,(uint8_t*)"KEY CONTROL\r\n",sizeof("KEY CONTROL\r\n"));
// 串口模式下接收到数据
if(contrlMod == 1)
{
if(strcmp((char*)_ucRxbuff,"@") == 0)
displayCount = 0;
else if(strcmp((char*)_ucRxbuff,"#") == 0)
displayCount = 1;
else
HAL_UART_Transmit(&huart1,(uint8_t*)"ERROR\r\n",sizeof("ERROR\r\n"),20);
}
memset(_ucRxbuff,0,sizeof((char*)_ucRxbuff));
}
大家注意:在使用串口接收时,还需要使用函数启动一次串口中断接收嗷,因为中断的第一次执行也是需要打开相关的嘛(这里我也习惯于说成初始化 哈哈哈哈哈)HAL_UART_Receive_IT(&huart1,(uint8_t *)&_ucRxbuff,sizeof(_ucRxbuff));
(写在后面:小编在四梯平台上提交后当时没有分数哈,听说这平台测评需要很久😅😅😅因此这玩意仅做参考哈!)
下边是小编个人整理出来免费的蓝桥杯嵌入式福利,有需要的童鞋可以自取哟!🤤🤤🤤
省赛:
国赛:
其他:
也欢迎大家留言或私信交流,共同进步哟!😉😉😉
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