今天我意识到一些对我来说很奇怪的事情:我注意到当我只是这样做的时候
try {
doSomething();
} catch (Exception e) {
}
一点也不比我做的慢
doSomething();
所以我运行了一个测试并写下了一些快速代码来证明我所看到的,代码基本上只是在一个名为 doSomething() 的函数上循环了很多次,一次没有,一次有 try-catch 围绕它。所以如果你想自己测试它,这里是它的代码:
public class Main {
private static final long LOOPS = 1000000L;
public static final void main(String[] args)
{
System.out.println("Loop without try catch: "+loopWithoutTryCatch(LOOPS));
System.out.println("Loop with try catch: "+loopWithTryCatch(LOOPS));
}
public static long loopWithoutTryCatch(long loops)
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (long i = 0L; i < loops; i++)
{
doSomething();
}
return System.currentTimeMillis()-startTime;
}
public static long loopWithTryCatch(long loops)
{
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (long i = 0L; i < loops; i++)
{
try {
doSomething();
} catch (Exception e) {
}
}
return System.currentTimeMillis()-startTime;
}
public static void doSomething()
{
for (int i = 0; i < 250; i++)
{
if (i % 3 == 0)
{
i++;
}
}
}
}
我收到了以下输出:
Loop without try catch: 375
Loop with try catch: 373
我很惊讶,所以我一次又一次地测试它,但我总是得到相似的结果,两种方式几乎同时运行。
现在我的问题是:为什么?
我真的不明白,据我所知,try-catch 将使用前的资源写入某种表中,以便稍后 - 如果抛出任何异常 - 能够清理它并引用它之前的值发生异常。
这至少需要一些时间,不是吗? 我认为这可能是因为我选择的随机示例没有正确代表它,并且在我测试它的特定情况下它不会减慢任何速度,但对我来说这似乎不太可能。
然后我想也许它只需要这么少的时间,以至于“很少”的执行量不会引起注意,所以我再次运行了测试程序,总循环次数为 1000 万次,但我发现证明了我已经发现的:两次执行所花费的时间几乎相同。
那么对于这种情况是否有任何合乎逻辑的解释,或者只是 try-catch 的特定示例行为?
感谢您提前做出任何澄清。
最佳答案
throw/catch block 中的“慢”来自抛出和捕获异常的过程,而不是为它们设置“陷阱”的过程。当你抛出异常时,JVM 必须
当这些都没有发生时,JVM 只是简单地在堆栈上的这一层标记一个异常处理程序可用的注释,并继续执行实际代码。
使功能不受惩罚是语言设计者的一个非常重要的目标:不应要求程序员为他们不使用的东西付费。否则,程序员会试图跳过异常处理或返回使用状态代码的 C 方式,以便在这里和那里节省一些 CPU 周期,将异常拼写为一个特性。
关于java - 为什么在没有任何异常抛出的情况下处理 try-catch 根本不会减慢程序速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24099778/
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