草庐IT

Springboot 整合 Socket 实战案例 ,实现 单点发送、广播群发,1对1,1对多

小目标青年 2023-06-11 原文

本篇内容:

后端 + 前端简单HTML页面

功能场景点:


1.  群发,所有人都能收到

2.  局部群发,部分人群都能收到

3.  单点推送, 指定某个人的页面

惯例,先看看本次实战示例项目结构:

 

可以看到内容不多,也就是说,springboot 整合socket, 跟着我学,轻轻松松。

古有曹植七步成诗,如今,咱们也是 7步学会整合socket!

不多说,开始:



 ① pom引入核心依赖

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.75</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId>
            <artifactId>netty-socketio</artifactId>
            <version>1.7.7</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
    </dependencies>

 ② yml加上配置项

server:
  port: 8089

socketio:
   host: localhost
   port: 8503
   maxFramePayloadLength: 1048576
   maxHttpContentLength: 1048576
   bossCount: 1
   workCount: 100
   allowCustomRequests: true
   upgradeTimeout: 10000
   pingTimeout: 60000
   pingInterval: 25000

③ 创建socket配置加载类 MySocketConfig.java

import com.corundumstudio.socketio.SocketConfig;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.SpringAnnotationScanner;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * @Author: JCccc
 * @Description:
 * @Date: 2022/06/13 21:50
 */
@Configuration
public class MySocketConfig{

    @Value("${socketio.host}")
    private String host;

    @Value("${socketio.port}")
    private Integer port;

    @Value("${socketio.bossCount}")
    private int bossCount;

    @Value("${socketio.workCount}")
    private int workCount;

    @Value("${socketio.allowCustomRequests}")
    private boolean allowCustomRequests;

    @Value("${socketio.upgradeTimeout}")
    private int upgradeTimeout;

    @Value("${socketio.pingTimeout}")
    private int pingTimeout;

    @Value("${socketio.pingInterval}")
    private int pingInterval;

    @Bean
    public SocketIOServer socketIOServer() {
        SocketConfig socketConfig = new SocketConfig();
        socketConfig.setTcpNoDelay(true);
        socketConfig.setSoLinger(0);
        com.corundumstudio.socketio.Configuration config = new com.corundumstudio.socketio.Configuration();
        buildSocketConfig(socketConfig, config);
        return new SocketIOServer(config);
    }

    /**
     * 扫描netty-socketIo的注解( @OnConnect、@OnEvent等)
     */
    @Bean
    public SpringAnnotationScanner springAnnotationScanner() {
        return new SpringAnnotationScanner(socketIOServer());
    }

    private void buildSocketConfig(SocketConfig socketConfig, com.corundumstudio.socketio.Configuration config) {
        config.setSocketConfig(socketConfig);
        config.setHostname(host);
        config.setPort(port);
        config.setBossThreads(bossCount);
        config.setWorkerThreads(workCount);
        config.setAllowCustomRequests(allowCustomRequests);
        config.setUpgradeTimeout(upgradeTimeout);
        config.setPingTimeout(pingTimeout);
        config.setPingInterval(pingInterval);
    }
}


 

 

④创建消息实体 MyMessage.java

/**
 * @Author: JCccc
 * @Date: 2022-07-23 9:05
 * @Description:
 */
public class MyMessage {

    private String type;

    private String content;

    private String from;

    private String to;

    private String channel;


    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public String getFrom() {
        return from;
    }

    public void setFrom(String from) {
        this.from = from;
    }

    public String getTo() {
        return to;
    }

    public void setTo(String to) {
        this.to = to;
    }

    public String getChannel() {
        return channel;
    }

    public void setChannel(String channel) {
        this.channel = channel;
    }
}

代码简析:

 

 

⑤创建 socket handler 负责记录客户端 连接、下线

MySocketHandler.java

import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOServer;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnConnect;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnDisconnect;
import com.socket.mysocket.util.SocketUtil;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import javax.annotation.PostConstruct;
import javax.annotation.PreDestroy;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Component;


/**
 * @Author: JCccc
 * @Description:
 * @Date: 2022/6/23 21:21
 */
@Component
public class MySocketHandler {
    private final Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
    @Autowired
    private SocketIOServer socketIoServer;
    @PostConstruct
    private void start(){
        try {
            socketIoServer.start();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @PreDestroy
    private void destroy(){
        try {
        socketIoServer.stop();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @OnConnect
    public void connect(SocketIOClient client) {
        String userFlag = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userFlag");
        SocketUtil.connectMap.put(userFlag, client);
        log.info("客户端userFlag: "+ userFlag+ "已连接");
    }
    @OnDisconnect
    public void onDisconnect(SocketIOClient client) {
        String userFlag = client.getHandshakeData().getSingleUrlParam("userFlag");
        log.info("客户端userFlag:" + userFlag + "断开连接");
        SocketUtil.connectMap.remove(userFlag, client);
    }
}

 

代码简析:

 

 ⑥ 封装的socket 小函数

SocketUtil.java

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.corundumstudio.socketio.AckRequest;
import com.corundumstudio.socketio.SocketIOClient;
import com.corundumstudio.socketio.annotation.OnEvent;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;

import java.util.Map;
import java.util.Objects;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;

/**
 * @Author: JCccc
 * @Description:
 * @Date: 2022/6/23 21:28
 */
@Component
public class SocketUtil {

    private final Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

    //暂且把用户&客户端信息存在缓存
    public static ConcurrentMap<String, SocketIOClient> connectMap = new ConcurrentHashMap<>();

    @OnEvent(value = "CHANNEL_SYSTEM")
    public void systemDataListener(String receiveMsg) {
        if (!StringUtils.hasLength(receiveMsg)){
            return;
        }
        JSONObject msgObject = (JSONObject) JSON.parse(receiveMsg);
        String userFlag = String.valueOf(msgObject.get("from"));
        String content = String.valueOf(msgObject.get("content"));
        log.info("收到用户 : {} 推送到系统频道的一条消息 :{}",userFlag,content );
    }

    public void sendToAll(Map<String, Object> msg,String sendChannel) {
        if (connectMap.isEmpty()){
            return;
        }
        //给在这个频道的每个客户端发消息
        for (Map.Entry<String, SocketIOClient> entry : connectMap.entrySet()) {
            entry.getValue().sendEvent(sendChannel, msg);
        }
    }

    public void sendToOne(String userFlag, Map<String, Object> msg,String sendChannel) {
        //拿出某个客户端信息
        SocketIOClient socketClient = getSocketClient(userFlag);
        if (Objects.nonNull(socketClient) ){
            //单独给他发消息
            socketClient.sendEvent(sendChannel,msg);
        }
    }


    /**
     * 识别出客户端
     * @param userFlag
     * @return
     */
    public SocketIOClient getSocketClient(String userFlag){
        SocketIOClient client = null;
        if (StringUtils.hasLength(userFlag) &&  !connectMap.isEmpty()){
            for (String key : connectMap.keySet()) {
                if (userFlag.equals(key)){
                    client = connectMap.get(key);
                }
            }
        }
        return client;
    }



}

代码简析:

 

⑦写1个接口,模拟场景,前端页面调用后端接口,做消息推送

TestController.java

import com.socket.mysocket.dto.MyMessage;
import com.socket.mysocket.util.SocketUtil;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * @Author: JCccc
 * @Description:
 * @Date: 2022/06/13 21:50
 */
@RestController
public class TestController {
    public final static String SEND_TYPE_ALL = "ALL";
    public final static String SEND_TYPE_ALONE = "ALONE";
    @Autowired
    SocketUtil socketUtil;

    @PostMapping("/testSendMsg")
    public String testSendMsg(@RequestBody MyMessage myMessage){
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("msg",myMessage.getContent());

        //群发
        if (SEND_TYPE_ALL.equals(myMessage.getType())){
            socketUtil.sendToAll( map,myMessage.getChannel());
            return "success";
        }
        //指定单人
        if (SEND_TYPE_ALONE.equals(myMessage.getType())){
            socketUtil.sendToOne(myMessage.getTo(), map, myMessage.getChannel());
            return "success";
        }

        return "fail";
    }
}

代码简析:

 

好了,7步了。一切已经就绪了。



前端简单页面

接下来搞点前端HTML页面, 玩一玩看看效果:


 

第一个页面:
TestClientStudentJC.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>我要连SOCKET</title>
    <base>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.0/jquery.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.2.0/socket.io.js"></script>
    <style>
        body {
            padding: 20px;
        }
        #console {
            height: 450px;
            overflow: auto;
        }
        .msg-color {
            color: green;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div id="console" class="well"></div>


<div id="conversationDiv">
    <labal>给系统推消息</labal>
    <input type="text" id="content"/>
    <button id="btnSendToSystem" onclick="sendSys();">发送</button>
</div>


</body>
<script type="text/javascript">
    var socket;
    connect();

    function connect() {
        var userFlag = 'user_JC';
        var opts = {
            query: 'userFlag=' + userFlag
        };
        socket = io.connect('http://localhost:8503', opts);
        socket.on('connect', function () {
            console.log("连接成功");
            output('当前用户是:' + userFlag );
            output('<span class="msg-color">连接成功了。</span>');
        });
        socket.on('disconnect', function () {
            output('<span class="msg-color">下线了。 </span>');
        });

        socket.on('CHANNEL_STUDENT', function (data) {
            let msg= JSON.stringify(data)
            output('收到学生频道消息了:' + msg );
            console.log(data);

        });
        socket.on('CHANNEL_SYSTEM', function (data) {
            let msg= JSON.stringify(data)
            output('收到系统全局消息了:' + msg );
            console.log(data);

        });

    }

    function sendSys() {
        console.log('发送消息给服务端');
        var content = document.getElementById('content').value;

        socket.emit('CHANNEL_SYSTEM',JSON.stringify({
            'content': content,
            'from': 'user_JC'
        }));

    }
    function output(message) {
        var element = $("<div>" + message + "</div>");
        $('#console').prepend(element);
    }
    
</script>
</html>

代码简析:

 

第二个页面,跟第一个基本一样,改一下用户唯一标识:

TestClientStudentPU.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>我要连SOCKET</title>
    <base>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.0/jquery.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/socket.io/2.2.0/socket.io.js"></script>
    <style>
        body {
            padding: 20px;
        }
        #console {
            height: 450px;
            overflow: auto;
        }
        .msg-color {
            color: green;
        }
    </style>
</head>

<body>
<div id="console" class="well"></div>


<div id="conversationDiv">
    <labal>给系统推消息</labal>
    <input type="text" id="content"/>
    <button id="btnSendToSystem" onclick="sendSys();">发送</button>
</div>


</body>
<script type="text/javascript">
    var socket;
    connect();

    function connect() {
        var userFlag = 'user_PU';
        var opts = {
            query: 'userFlag=' + userFlag
        };
        socket = io.connect('http://localhost:8503', opts);
        socket.on('connect', function () {
            console.log("连接成功");
            output('当前用户是:' + userFlag );
            output('<span class="msg-color">连接成功了。</span>');
        });
        socket.on('disconnect', function () {
            output('<span class="msg-color">下线了。 </span>');
        });

        socket.on('CHANNEL_STUDENT', function (data) {
            let msg= JSON.stringify(data)
            output('收到学生频道消息了:' + msg );
            console.log(data);

        });
        socket.on('CHANNEL_SYSTEM', function (data) {
            let msg= JSON.stringify(data)
            output('收到系统全局消息了:' + msg );
            console.log(data);

        });

    }

    function sendSys() {
        console.log('发送消息给服务端');
        var content = document.getElementById('content').value;

        socket.emit('CHANNEL_SYSTEM',JSON.stringify({
            'content': content,
            'from': 'user_PU'
        }));

    }
    function output(message) {
        var element = $("<div>" + message + "</div>");
        $('#console').prepend(element);
    }

</script>
</html>

OK,把项目跑起来,开始玩。

直接访问客户端页面 模拟学生 JC连接socket:
http://127.0.0.1:8089/TestClientStudentJC.html

 可以看到服务端有监测到:

 这里监测的:

 

先试试客户端给系统推消息先:

 可以看到服务端成功收到消息:
 

 

 这种方式,其实是因为服务监听了相关的频道:

 前端使用JS推到这个系统频道:

ps: 其实前端给服务端推消息,其实调用接口就可以。

OK,进入核心应用场景1:

 群发,所有人都能收到
 
 系统给连上的客户端都推送消息

 

{

"type": "ALL",

"content":"你们好,这是一条广播消息,全部人都能收到",

"channel":"CHANNEL_SYSTEM"

}

看看效果:

 

 

  
 然后是场景2,局部群发,部分人群都能收到

其实也就是通过HTML 客户端监听主题做区分就好:

直接拉人口,升3 :


 模拟2个学生,1个老师都连接上了socket

当然,老师监听的是 老师频道:

然后我们模拟推送一下消息到指定的老师频道: 

{

"type": "ALL",

"content":"给老师们推一条消息!!!",

"channel":"CHANNEL_TEACHER"

}


 

 

最后一个场景,也就是单点推送,指定某个人收到

模拟 学生 PU 给 学生JC 推消息:

 

可以看到在学生频道的JC正常收到了PU的消息:

 

 好了,该篇就到这吧。

 

有关Springboot 整合 Socket 实战案例 ,实现 单点发送、广播群发,1对1,1对多的更多相关文章

  1. ruby-openid:执行发现时未设置@socket - 2

    我在使用omniauth/openid时遇到了一些麻烦。在尝试进行身份验证时,我在日志中发现了这一点:OpenID::FetchingError:Errorfetchinghttps://www.google.com/accounts/o8/.well-known/host-meta?hd=profiles.google.com%2Fmy_username:undefinedmethod`io'fornil:NilClass重要的是undefinedmethodio'fornil:NilClass来自openid/fetchers.rb,在下面的代码片段中:moduleNetclass

  2. ruby - 如何根据特征实现 FactoryGirl 的条件行为 - 2

    我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden

  3. jquery - 我的 jquery AJAX POST 请求无需发送 Authenticity Token (Rails) - 2

    rails中是否有任何规定允许站点的所有AJAXPOST请求在没有authenticity_token的情况下通过?我有一个调用Controller方法的JqueryPOSTajax调用,但我没有在其中放置任何真实性代码,但调用成功。我的ApplicationController确实有'request_forgery_protection'并且我已经改变了config.action_controller.consider_all_requests_local在我的environments/development.rb中为false我还搜索了我的代码以确保我没有重载ajaxSend来发送

  4. ruby - 使用 Ruby 通过 Outlook 发送消息的最简单方法是什么? - 2

    我的工作要求我为某些测试自动生成电子邮件。我一直在四处寻找,但未能找到可以快速实现的合理解决方案。它需要在outlook而不是其他邮件服务器中,因为我们有一些奇怪的身份验证规则,我们需要保存草稿而不是仅仅发送邮件的选项。显然win32ole可以做到这一点,但我找不到任何相当简单的例子。 最佳答案 假设存储了Outlook凭据并且您设置为自动登录到Outlook,WIN32OLE可以很好地完成此操作:require'win32ole'outlook=WIN32OLE.new('Outlook.Application')message=

  5. 华为OD机试用Python实现 -【明明的随机数】 2023Q1A - 2

    华为OD机试题本篇题目:明明的随机数题目输入描述输出描述:示例1输入输出说明代码编写思路最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为o

  6. 基于C#实现简易绘图工具【100010177】 - 2

    C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.

  7. MIMO-OFDM无线通信技术及MATLAB实现(1)无线信道:传播和衰落 - 2

     MIMO技术的优缺点优点通过下面三个增益来总体概括:阵列增益。阵列增益是指由于接收机通过对接收信号的相干合并而活得的平均SNR的提高。在发射机不知道信道信息的情况下,MIMO系统可以获得的阵列增益与接收天线数成正比复用增益。在采用空间复用方案的MIMO系统中,可以获得复用增益,即信道容量成倍增加。信道容量的增加与min(Nt,Nr)成正比分集增益。在采用空间分集方案的MIMO系统中,可以获得分集增益,即可靠性性能的改善。分集增益用独立衰落支路数来描述,即分集指数。在使用了空时编码的MIMO系统中,由于接收天线或发射天线之间的间距较远,可认为它们各自的大尺度衰落是相互独立的,因此分布式MIMO

  8. 微信小程序开发入门与实战(Behaviors使用) - 2

    @作者:SYFStrive @博客首页:HomePage📜:微信小程序📌:个人社区(欢迎大佬们加入)👉:社区链接🔗📌:觉得文章不错可以点点关注👉:专栏连接🔗💃:感谢支持,学累了可以先看小段由小胖给大家带来的街舞👉微信小程序(🔥)目录自定义组件-behaviors    1、什么是behaviors    2、behaviors的工作方式    3、创建behavior    4、导入并使用behavior    5、behavior中所有可用的节点    6、同名字段的覆盖和组合规则总结最后自定义组件-behaviors    1、什么是behaviorsbehaviors是小程序中,用于实现

  9. 【Java入门】使用Java实现文件夹的遍历 - 2

    遍历文件夹我们通常是使用递归进行操作,这种方式比较简单,也比较容易理解。本文为大家介绍另一种不使用递归的方式,由于没有使用递归,只用到了循环和集合,所以效率更高一些!一、使用递归遍历文件夹整体思路1、使用File封装初始目录,2、打印这个目录3、获取这个目录下所有的子文件和子目录的数组。4、遍历这个数组,取出每个File对象4-1、如果File是否是一个文件,打印4-2、否则就是一个目录,递归调用代码实现publicclassSearchFile{publicstaticvoidmain(String[]args){//初始目录Filedir=newFile("d:/Dev");Datebeg

  10. ruby - Arrays Sets 和 SortedSets 在 Ruby 中是如何实现的 - 2

    通常,数组被实现为内存块,集合被实现为HashMap,有序集合被实现为跳跃列表。在Ruby中也是如此吗?我正在尝试从性能和内存占用方面评估Ruby中不同容器的使用情况 最佳答案 数组是Ruby核心库的一部分。每个Ruby实现都有自己的数组实现。Ruby语言规范只规定了Ruby数组的行为,并没有规定任何特定的实现策略。它甚至没有指定任何会强制或至少建议特定实现策略的性能约束。然而,大多数Rubyist对数组的性能特征有一些期望,这会迫使不符合它们的实现变得默默无闻,因为实际上没有人会使用它:插入、前置或追加以及删除元素的最坏情况步骤复

随机推荐