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c++ - 使用简短且定义可用的虚拟方法进行优化?

coder 2024-02-17 原文

我只是想知道是否大多数编译器都可以进行以下优化

class A
{
    virtual void f() { m = 5; }
    void g() { f(); }
    int m;
};

f() 是一个虚函数,因此不是内联的。但是,由于 f() 的定义简短且可用,编译器能否优化 g() 以将 f() 调用为内联?

最佳答案

can the compiler optimize g() for calling f() as inline since the definition of f() is short and available?

这很复杂。 g() 可以内联,这样调用 A::g() 会生成与调用 A::f() 相同的优化代码.如果您从 A 派生,g() 仍然可以内联不管它是否在编译时已知运行时类型的变量上调用时间或通过 A*A& 到未知运行时类型的对象。

但是,这与 f() 是“简短且可用”无关 - 所以我猜您的意图是询问 f() 本身是否可以内联:有时,特别是 - 当运行时类型在编译时已知时 f() 本身也可以内联。

struct B : A { void f() { ... } }
B b;
b.g();  // g() and B::f() may be inlined
A* p = &b;
p->g(); // g() and B::f() may be inlined (latter iff optimiser tracks p addressing a B)
p = opaque_factory();  // definition not known to compiler
p->g(); // equivalent to p->f();, g() inline, f() dispatched virtually / not inline.

void x(A* p) { p->g(); }  // g() may be inlined
x(p); // iff x is inlined, g() and B::f() may be too - per p->g() call above
      // iff x is out-of-line, and compiler doesn't do full-program analysis and find
      //    it's only ever called for a specific runtime type (unlikely if not a
      //    single-translation-unit program), then dispatch to f() can not be inlined
      //    and must be virtual

通过在类定义中不仅声明而且实际定义 g()(即提供实现),您隐式地告诉编译器 g() 可以是内联的。

g() 的开销不足是 Non Virtual Interface idiom 的原因之一(其中虚拟函数是非公共(public)的,并通过非虚拟公共(public)函数访问,允许以后轻松定制基类包装函数以添加检测/日志记录等,如果需要的话)很有吸引力——优化构建没有性能成本,而尚未添加额外的功能。

关于c++ - 使用简短且定义可用的虚拟方法进行优化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22951754/

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