我注意到自从我启动我的应用程序以来,Android 开发者 Activity 部分已经更新,但我仍然不清楚最简单的 Activity 生命周期是什么。
据我所知:
onCreate、onResume 和 onPause 是必不可少的。
Activity 可能会在 onPause 之后的任何时间被删除,所以我应该将我的整个应用程序状态保存到文件 onPause,而不是依赖 onStop 或 onDestroy。此外,onSaveInstanceState 不会在每次 onPause 之前调用,因此不值得使用。
与其尝试编写大量代码来处理所有场景,不如在其 onPause 结束时销毁 Activity?
生命周期在它处于 Activity 状态之前将是 onCreate 和 onResume,然后在它变为非 Activity 状态时是 onPause。不需要其他方法。
我会使用 onCreate 调用 setContentView 并设置 View 监听器,但其他所有内容都会放在 onResume 中,包括从文件加载恢复的状态? 如前所述,onPause 会将状态保存到文件并销毁 Activity 。
据我所知,这样做的唯一缺点可能是当屏幕上出现一个弹出窗口时,该 Activity 被删除并且必须在弹出窗口关闭时重新创建,这意味着该 Activity 将在后面不可见弹出窗口(虽然我没有测试过)
重新启动 Activity 可能需要更长的时间,但由于系统可能会在没有任何通知的情况下删除 Activity ,所以无论如何您都必须保存整个状态。
有什么想法吗?
更新: 我想我在想的是“首页” Activity 称为游戏 Activity 的地方。当玩家点击“播放”时,首页 Activity 将调用游戏 Activity
游戏 Activity 将在 onCreate 中设置其 View 和监听器等,并在 onResume 中加载包含游戏状态的文件,或者如果不存在文件则启动新游戏。
游戏的onPause,它将游戏状态写入文件,然后无论游戏 Activity 发生什么(什么都没有,或者被停止/销毁,或者其他什么),onResume 方法总是会再次从文件。
我就是这么想的,如果这有意义吗?
更新2: 我设计了一个简单的解决方案,如果有人感兴趣,我已经在下面的答案中记录了它!
它不支持 Android Activity 生命周期“暂停”和“停止”状态。一旦它不再显示,它就会自行终止并必须手动重新启动,但它确实会从您停止的地方继续!
最佳答案
你在找这个吗?
为了进一步回答您的问题,是的,从上图中您可以清楚地看到,“最简单”(即最少数量的方法调用)生命周期确实是 onCreate(); onStart(); onResume(); onPause();.
您还应该了解 onSaveInstanceState() 和 onRetainNonConfigurationInstance()。这些是不是生命周期方法。
所有这些方法都有很好的文档记录。请仔细阅读本文档。
为了进一步说明问题,这里有几个现实场景:
onPause 被调用。系统内存不足,调用 onSaveInstanceState,杀死 Activity 。用户按下几次,必须重新实例化 Activity (最好使用保存在 onSaveInstanceState 中的数据)。onPause->onDestroy,而不调用onSaveInstanceState。您应该了解onPause 和onSaveInstanceState 的本质区别。前者总是被调用,而后者仅在 Activity instance 可能在未来被重新实例化时被调用。按照这种思路,您的用户会期待两件事:
onSaveInstanceState 来实现)。他们不会期望如果他们退出您的 Activity 。但是:onPause 中完成)。例如,如果他们开始撰写消息,那么即使他们退出了 Activity ,他们也会希望在下次回来时将其视为草稿。您应该了解应该如何使用这些方法,以便获得用户的期望。您实际如何使用它们取决于您、您的需求以及您应用的性质。
关于android - 最简单的 Android Activity 生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5538312/
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