考虑编写一个可索引类的任务,该类自动将其状态与某些外部数据存储(例如文件)同步。为了做到这一点,需要让类知道可能发生的对索引值的更改。不幸的是,重载 operator[] 的常用方法不允许这样做,例如...
Type& operator[](int index)
{
assert(index >=0 && index < size);
return state[index];
}
我有什么方法可以区分正在访问的值和正在修改的值吗?
Type a = myIndexable[2]; //Access
myIndexable[3] = a; //Modification
这两种情况都发生在函数返回之后。是否有其他方法可以重载 operator[] 可能更有意义?
最佳答案
从运营商[]你只能真正告诉访问。
即使外部实体使用非成本版本,这也不意味着会发生写入,而是可能会发生。
因此,您需要做的是返回一个可以检测修改的对象。
最好的方法是用一个覆盖 operator= 的类来包装对象。然后,该包装器可以在对象已更新时通知存储。您还需要覆盖 operator Type(强制转换),以便可以检索对象的 const 版本以进行读取访问。
然后我们可以这样做:
class WriteCheck;
class Store
{
public:
Type const& operator[](int index) const
{
return state[index];
}
WriteCheck operator[](int index);
void stateUpdate(int index)
{
// Called when a particular index has been updated.
}
// Stuff
};
class WriteCheck
{
Store& store;
Type& object;
int index;
public: WriteCheck(Store& s, Type& o, int i): store(s), object(o), index(i) {}
// When assignment is done assign
// Then inform the store.
WriteCheck& operator=(Type const& rhs)
{
object = rhs;
store.stateUpdate(index);
}
// Still allow the base object to be read
// From within this wrapper.
operator Type const&()
{
return object;
}
};
WriteCheck Store::operator[](int index)
{
return WriteCheck(*this, state[index], index);
}
一个更简单的选择是:
您不提供 operator[],而是在 store 对象上提供特定的 set 方法,并且仅通过 operator[]
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