我们在使用冒泡排序法做题的时候,经常会遇到运算次数过多程序超时的情况,而且冒泡排序法只能对整形数组进行排序。
为了解决这些问题!就使用qsort函数吧!
目录
1. 首先qsort函数是库函数,使用前应包含对应头文件#include<stdlib.h>
2.qsort函数的函数声明
int qsort(void* base,size_t num,size_t width,int(*compare)(const *void e1)(const *void e2))
因为本篇文章是 c语言初阶文章,所以看不懂没关系,我们直接来看使用方法
3.qsort函数使用
qsort(需要被排序的数组,数组元素个数,每个元素大小,排序函数名)
需要被排序的数组,数组元素个数,每个元素大小不需要解释
那么排序函数是什么意思呢?
排序函数就是由qsort函数的使用者自己定义的两个元素排大小准则,我们来看一个简单的示例
int compare(const void* e1, const void* e2) { int* p1 = e1; int* p2 = e2; if (*p1 > *p2) { return 1; } else if (*p1 == *p2) { return 0; } else if (*p1 < *p2) { return -1; } } int compare(const void* e1, const void* e)
首先看排序函数的参数 排序函数的参数类型 一定是const void*
const—可以使在函数运行的过程中 原数组的值不被改变
void—是为了提升函数普适性,强制规定函数参数为void*
因为一会要返回参数 所以函数返回类型规定int
int* p1 = e1;
int* p2 = e2;void*指针不能直接使用,所以创建两个整形指针储存原指针(被排序元素什么类型就用什么指针)
if (*p1 > *p2)
{
return 1;
}
else if (*p1 == *p2)
{
return 0;
}
else if (*p1 < *p2)
{
return -1;
}这部分则为使用者自己定义的比较大小准则,如果该情况为大于则返回一个>0的值,如果小于返回一个<0的值,如果等于,则返回0
然后qsort函数会自行对数组按照规定准则进行排序。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int compare(const void* e1, const void* e2)
{
int* p1 = (int*)e1;
int* p2 = (int*)e2;
if (*p1 > *p2)
{
return 1;
}
else if (*p1 == *p2)
{
return 0;
}
else if (*p1 < *p2)
{
return -1;
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,3,5,7,9,2,4,6,8,10 };
qsort(arr, 10, 4, compare);
for (int i = 0; i <= 9; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int compare(const void* e1, const void* e2)
{
char* p1 = (char*)e1;
char* p2 = (char*)e2;
if (*p1 > *p2)
{
return 1;
}
else if (*p1 == *p2)
{
return 0;
}
else if (*p1 < *p2)
{
return -1;
}
}
int main()
{
char arr[10] = { 'a','c','b','d','h','g','t','n' ,'w'};
qsort(arr, 9, 1, compare);
printf("%s", arr);
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int compare(const void* e1, const void* e2)//规定按首字母顺序排序
{
char* p1 = (char*)e1;
char* p2 = (char*)e2;
if (*p1 > *p2)
{
return 1;
}
else if (*p1 == *p2)
{
return 0;
}
else if (*p1 < *p2)
{
return -1;
}
}
int main()
{
char arr1[5] = "abc";
char arr2[5] = "bcd";
char arr3[5] = "cdf";
char arr4[5] = "gnm";
char* arr[4] = { arr1,arr2,arr3,arr4 };//定义了一个指针数组来存放四个字符串数组的指针(数组名为数组第一个元素地址)
qsort(arr, 4, 4, compare);//每个元素均为指针,指针大小为4字节
printf("%s %s %s %s", arr1,arr2,arr3,arr4);
}
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct stu
{
int grade;
char name[20];
char sex[10];
};
int compare(const void* e1, const void* e2)//规定按成绩排序
{
struct stu* p1 = (stu*)e1;
struct stu* p2 = (stu*)e2;
if (p1->grade > p2->grade)
{
return 1;
}
else if (p1->grade==p2->grade)
{
return 0;
}
else if (p1->grade < p2->grade)
{
return -1;
}
}
int main()
{
struct stu a = { 90,"zhangsan","man" };
struct stu b = { 80,"lisi","man" };
struct stu c = { 70,"wangwu","man" };
struct stu arr[3] = { a,b,c };
qsort(arr, 3, sizeof(a), compare);
for (int i = 0; i <= 2; i++)
printf("%d %s %s\n", arr[i].grade, arr[i].name, arr[i].sex);
}
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我想在一个没有Sass引擎的类中使用Sass颜色函数。我已经在项目中使用了sassgem,所以我认为搭载会像以下一样简单:classRectangleincludeSass::Script::FunctionsdefcolorSass::Script::Color.new([0x82,0x39,0x06])enddefrender#hamlengineexecutedwithcontextofself#sothatwithintemlateicouldcall#%stop{offset:'0%',stop:{color:lighten(color)}}endend更新:参见上面的#re
我正在尝试用ruby中的gsub函数替换字符串中的某些单词,但有时效果很好,在某些情况下会出现此错误?这种格式有什么问题吗NoMethodError(undefinedmethod`gsub!'fornil:NilClass):模型.rbclassTest"replacethisID1",WAY=>"replacethisID2andID3",DELTA=>"replacethisID4"}end另一个模型.rbclassCheck 最佳答案 啊,我找到了!gsub!是一个非常奇怪的方法。首先,它替换了字符串,所以它实际上修改了
我有一些代码在几个不同的位置之一运行:作为具有调试输出的命令行工具,作为不接受任何输出的更大程序的一部分,以及在Rails环境中。有时我需要根据代码的位置对代码进行细微的更改,我意识到以下样式似乎可行:print"Testingnestedfunctionsdefined\n"CLI=trueifCLIdeftest_printprint"CommandLineVersion\n"endelsedeftest_printprint"ReleaseVersion\n"endendtest_print()这导致:TestingnestedfunctionsdefinedCommandLin
几个月前,我读了一篇关于rubygem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如何在Ruby中按名称传递函数?(我使用Ruby才几个小时,所以我还在想办法。)nums=[1,2,3,4]#Thisworks,butismoreverbosethanI'dlikenums.eachdo|i|putsiend#InJS,Icouldjustdosomethinglike:#nums.forEach(console.log)#InF#,itwouldbesomethinglike:#List.iternums(printf"%A")#InRuby,IwishIcoulddosomethinglike:nums.eachputs在Ruby中能不能做到类似的简洁?我可以只
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来
说在前面这部分我本来是合为一篇来写的,因为目的是一样的,都是通过独立按键来控制LED闪灭本质上是起到开关的作用,即调用函数和中断函数。但是写一篇太累了,我还是决定分为两篇写,这篇是调用函数篇。在本篇中你主要看到这些东西!!!1.调用函数的方法(主要讲语法和格式)2.独立按键如何控制LED亮灭3.程序中的一些细节(软件消抖等)1.调用函数的方法思路还是比较清晰地,就是通过按下按键来控制LED闪灭,即每按下一次,LED取反一次。重要的是,把按键与LED联系在一起。我打算用K1来作为开关,看了一下开发板原理图,K1连接的是单片机的P31口,当按下K1时,P31是与GND相连的,也就是说,当我按下去时
我需要一个通过输入字符串进行计算的方法,像这样function="(a/b)*100"a=25b=50function.something>>50有什么方法吗? 最佳答案 您可以使用instance_eval:function="(a/b)*100"a=25.0b=50instance_evalfunction#=>50.0请注意,使用eval本质上是不安全的,尤其是当您使用外部输入时,因为它可能包含注入(inject)的恶意代码。另请注意,a设置为25.0而不是25,因为如果它是整数a/b将导致0(整数)。