定义全局 android.widget 变量时,例如TextView,是使用 lateinit 还是 bylazy 更可取?我最初认为使用 bylazy 会更好,因为它是不可变的,但我不完全确定。
懒人示例:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
val helloWorldTextView by lazy { findViewById(R.id.helloWorldTextView) as TextView }
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
updateTextView(helloWorldTextView)
}
fun updateTextView(tv: TextView?) {
tv?.setText("Hello?")
}
}
lateinit 示例:
class MainActivity: AppCompatActivity() {
lateinit var helloWorldTextView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
helloWorldTextView = findViewById(R.id.helloWorldTextView) as TextView
updateTextView(helloWorldTextView)
}
fun updateTextView(tv: TextView?) {
tv?.setText("Hello?")
}
}
在定义全局 android.widget var/val 时,使用其中一个有什么好处?使用 bylazy 定义 android.widget val 是否有任何陷阱?该决定是否仅基于您想要一个可变值还是不可变值?
最佳答案
by lazy 有一个陷阱。小部件属性将是只读的,因此 技术上 是最终的(在 Java 术语中)。但是没有文档保证 onCreate() 只为一个实例调用一次。 findViewById() 也可以返回 null。
所以最好使用 lateinit,你会得到一个异常告诉你 val 是否在 onCreate() 之前使用。
第三种可能性是 Android synthetic properties .那么你就完全不用担心变量了。
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
helloWorldTextView.text = "Hello?"
关于android-studio - 定义全局 android.widget var/val 时为 "lateinit"或 "by lazy",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44056988/
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