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c++ - 在 'this' 指针上使用 placement new 是否安全

coder 2024-02-04 原文

当前实现

我有一个包含 unique_ptr 字段的类,这些字段相互依赖:

class ResourceManager {
  ResourceManager() {}

  ResourceManager(A* a_ptr) :
    b_ptr(new B(a)),
    c_ptr(new C(b_ptr.get())) {}

  ResourceManager& operator=(ResourceManager&& that) {
    // Call destructor, then construct a new instance on top
    ~ResourceManager();
    ResourceManager* new_this = new(this) ResourceManager();

    // Surely this must be the case, right?
    // Is there any reason to prefer using either?
    assert(new_this == this);

    new_this->b_ptr = that.b_ptr;
    new_this->c_ptr = that.c_ptr;

    return *new_this;
  }

  unique_ptr<B> b;
  unique_ptr<C> c;
};

用例

这里的用例是我想为指针重新分配新值,同时将 ResourceManager 保持为堆栈分配的变量,或作为非指针类成员。

在我目前的设置下,我想像这样使用它:

A a, another_a;
ResourceManager r(&a);

// Use r...

// Destroy old ResourceManager and create the new one in place.
r = ResourceManager(&another_a);

这甚至是一个问题的原因是 B 和 C 是不可分配的(例如文件流)

丑陋的选择

另一种更丑陋(和危险)的方法是显式重置 unique_ptr 字段关键是倒序(记住 C 依赖于B,因此必须先销毁),有效地模仿了默认的销毁行为。

ResourceManager& operator=(ResourceManager&& that) {
  // Mimic destructor call (reverse-order destruction)
  c_ptr.reset();
  b_ptr.reset();

  b_ptr = that.b_ptr;
  c_ptr = that.c_ptr;

  return *this;    
}

请注意,错误 的实现是简单地使用 ResourceManager 的默认赋值运算符。这将分配字段按顺序,这意味着 unique_ptr 的按顺序销毁,而我们需要逆序销毁。

问题

this 指针与放置 new 的使用和显式析构函数调用安全吗?

我必须使用返回的 new_this 指针而不是原始的 this 指针(例如,如果 this 指针在技术上变得无效之后调用析构函数)?

有没有更好的建议方法来实现这一点?如果向类中添加更多此类 unique_ptr 字段,我将必须确保向赋值运算符添加一个拷贝。例如,是否可以改为调用移动构造函数,如下所示:

ResourceManager& operator=(ResourceManager&& that) {
  // Call destructor
  ~ResourceManager();

  // Move-construct a new instance on top
  ResourceManager* new_this = new(this) ResourceManager(that);
  return *new_this;
}

最佳答案

您的解决方案似乎过于复杂。

我会这样编码:

class ResourceManager {
  ResourceManager() {}

  ResourceManager(A* a_ptr) :
    b_ptr(new B(a)),
    c_ptr(new C(b_ptr.get())) {}

  ResourceManager& operator=(ResourceManager&& that) 
  {
    // the order of these moves/assignments is important
    // The old value of *(this->c_ptr) will be destroyed before
    // the old value of *(this->b_ptr) which is good because *c_ptr presumably
    // has an unprotected pointer to *b_ptr.
    c_ptr = std::move(that.c_ptr);
    b_ptr = std::move(that.b_ptr);
    //  (a better solution might be to use shared_ptr<B> rather than unique_ptr<B> 
    return *this;
  }

  unique_ptr<B> b_ptr;
  unique_ptr<C> c_ptr;
};

注意:当移动分配返回时,that 将“空”意味着 that.b_ptrthat.c_ptr 都是 空指针。这是移动分配的预期结果。

或者如果“重构”赋值的目标很重要(假设有额外的代码没有在这个例子中显示)我可能会像这样添加一个移动构造函数和一个交换方法:

 ResourceManager(ResourceManager&& that)
 : b_ptr(std::move(that.b_ptr)),
   c_ptr(std::move(that.c_ptr))    
 {
 }

 void swap(ResourceManager & that)
 {
   b_ptr.swap(that.b_ptr);
   c_ptr.swap(that.c_ptr);  
 }

 ResourceManager& operator=(ResourceManager&& that) 
 {
     ResourceManager temp(std::move(that));
     this->swap(temp);
     return *this;
 }  

关于c++ - 在 'this' 指针上使用 placement new 是否安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23370330/

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