好家伙,本篇为《JS高级程序设计》第十章“期约与异步函数”学习笔记
可重入代码(Reentry code)也叫纯代码(Pure code)是一种允许多个进程同时访问的代码。
为了使各进程所执行的代码完全相同,故不允许任何进程对其进行修改。
程序在运行过程中可以被打断,并由开始处再次执行,并且在合理的范围内(多次重入,而不造成堆栈溢出等其他问题),
程序可以在被打断处继续执行,且执行结果不受影响。
----来自百度百科
1.2.非重入期约
非重入期约方法 期约进入 落定(解决/拒绝)状态时,与该状态相关的处理程序不会立即执行 ,
处理程序后的 同步代码 会在其之前 先执行 ,该特性称为非重入
当期约进入落定状态时,与该状态相关的处理程序仅仅会被排期,而非立即执行。
跟在添加这个处 理程序的代码之后的同步代码一定会在处理程序之前先执行。
即使期约一开始就是与附加处理程序关联 的状态,执行顺序也是这样的。
这个特性由 JavaScript 运行时保证,被称为“非重入”(non-reentrancy) 特性。
let promise = new Promise(() => {
console.log("5")
})
// 创建一个期约并将解决函数保存在一个局部变量中
let p = new Promise((resolve) => {
synchronousResolve = function () {
console.log('1');
resolve();
console.log('2');
};
synchronousResolve();
});
p.then(() => console.log('4'));
console.log('3');

看到了吗,这里4依旧被放在了最后输出
这说明在这个例子中,即使期约状态变化发生在添加处理程序之后,处理程序也会等到运行的消息队列让 它出列时才会执行。
如果给期约添加了多个处理程序,当期约状态变化时,相关处理程序会按照添加它们的顺序依次执行
let p1 = Promise.resolve();
p1.then(() => setTimeout(console.log, 0, 1));
p1.then(() => setTimeout(console.log, 0, 2));
p1.then(() => setTimeout(console.log, 0, 3));
p1.then(() => setTimeout(console.log, 0, 4));

把期约逐个地串联起来是一种非常有用的编程模式。
之所以可以这样做,是因为每个期约实例的方 法(then()、catch()和 finally())都会返回一个新的期约对象,
而这个新期约又有自己的实例方,这样连缀方法调用就可以构成所谓的“期约连锁”
你应该能想象到,这就是一长串then(),( then()、catch()和 finally()都行 )
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve();
});
p.then(() => console.log('1'))
.then(() => console.log('2'))
.then(() => console.log('3'))
.then(() => console.log('4'));

这肯定是个将多个期约合成为一个的某个特性(废话)
Promise 类提供两个将多个期约实例组合成一个期约的静态方法:Promise.all()和 Promise.race()。
而合成后期约的行为取决于内部期约的行为。
4.1.Promise.all()
特性一:合成的期约只会在每个包含的期约都解决之后才解决
特性二:如果至少有一个包含的期约待定,则合成的期约也会待定。
如果有一个包含的期约拒绝,则合成的 期约也会拒绝
let p1 = Promise.all([
Promise.resolve(),
new Promise((resolve, reject) => {
resolve();
})
]);
console.log("I'm p1");
console.log(p1);
// 一次拒绝会导致最终期约拒绝
let p2 = Promise.all([
Promise.resolve(),
Promise.reject(),
Promise.resolve()
]);
console.log("I'm p2");
console.log(p2);
let p3 = Promise.all([
Promise.resolve(),
new Promise(() => {}),
Promise.resolve()
]);
console.log("I'm p3");
console.log(p3);

Promise.race()不会对解决或拒绝的期约区别对待。
无论是解决还是拒绝,只要是第一个落定的 期约,Promise.race()就会包装其解决值或拒绝理由并返回新期约
let p1 = Promise.race([
Promise.resolve(),
new Promise((resolve, reject) => {
resolve();
})
]);
console.log("I'm p1");
console.log(p1);
// 一次拒绝会导致最终期约拒绝
let p2 = Promise.race([
Promise.resolve(),
Promise.reject(),
Promise.resolve()
]);
console.log("I'm p2");
console.log(p2);
let p3 = Promise.race([
Promise.resolve(),
new Promise(() => {}),
Promise.resolve()
]);
console.log("I'm p3");
console.log(p3);

5.课后练习
1.什么是promise期约连锁?
答:Promise期约连锁调用是使用Promise的一种技术,它可以让你把多个Promise以链式的方式组合起来,每个Promise的结果作为下一个Promise的输入。
这样可以把复杂的操作分解成一系列简单的操作,以便更容易理解和管理。
2.如何解释Promise的的非重入特性?
答:非重入期约方法 期约进入 落定(解决/拒绝)状态时,与该状态相关的处理程序不会立即执行 ,
处理程序后的 同步代码 会在其之前 先执行 ,该特性称为非重入
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
项目介绍随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的数据信息管理,特开发了小程序的设计与开发的管理系统。小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分析功能调整与小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的实际需求相结合,讨论了小学生兴趣延时班预约小程序的设计与开发的使用。开发环境开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具:后端使用ssm:VU
Rails相对较新。我正在尝试调用一个API,它应该向我返回一个唯一的URL。我的应用程序中捆绑了HTTParty。我已经创建了一个UniqueNumberController,并且我已经阅读了几个HTTParty指南,直到我想要什么,但也许我只是有点迷路,真的不知道该怎么做。基本上,我需要做的就是调用API,获取它返回的URL,然后将该URL插入到用户的数据库中。谁能给我指出正确的方向或与我分享一些代码? 最佳答案 假设API为JSON格式并返回如下数据:{"url":"http://example.com/unique-url"
我正在尝试复制此GETcurl请求:curl-D--XGET-H"Authorization:BasicdGVzdEB0YXByZXNlYXJjaC5jb206NGMzMTg2Mjg4YWUyM2ZkOTY2MWNiNWRmY2NlMTkzMGU="-H"Content-Type:application/json"http://staging.example.com/api/v1/campaigns在Ruby中,通过电子邮件+apikey生成身份验证:auth="Basic"+Base64::encode64("test@example.com:4c3186288ae23fd9661c
文章目录一、项目场景二、基本模块原理与调试方法分析——信源部分:三、信号处理部分和显示部分:四、基本的通信链路搭建:四、特殊模块:interpretedMATLABfunction:五、总结和坑点提醒一、项目场景 最近一个任务是使用simulink搭建一个MIMO串扰消除的链路,并用实际收到的数据进行测试,在搭建的过程中也遇到了不少的问题(当然这比vivado里面的debug好不知道多少倍)。准备趁着这个机会,先以一个很基本的通信链路对simulink基础和相关的debug方法进行总结。 在本篇中,主要记录simulink的基本原理和基本的SISO通信传输链路(QPSK方式),计划在下篇记
我找不到任何使用Rack::Session::Cookie的简单示例,并且希望能够将信息存储在cookie中,并在以后的请求中访问它并让它过期.这些是我能找到的唯一示例:HowdoIset/getsessionvarsinaRackapp?http://rack.rubyforge.org/doc/classes/Rack/Session/Cookie.html这是我得到的:useRack::Session::Cookie,:key=>'rack.session',:domain=>'foo.com',:path=>'/',:expire_after=>2592000,:secret=
我正在尝试使用GnipPowerTrackAPI,这需要我使用基本身份验证连接到JSON的HTTPS流。我觉得这应该是相当微不足道的,所以我希望一些比我聪明的rubyist可以指出我明显的错误。这是我的ruby1.9.3代码的相关部分:require'eventmachine'require'em-http'require'json'usage="#{$0}"abortusageunlessuser=ARGV.shiftabortusageunlesspassword=ARGV.shiftGNIP_STREAMING_URL='https://stream.gnip.com:4
本人是音乐爱好者,从小就特别喜欢那个随着音乐跳动的方框效果,就是这个:arduino上一大把对,我忍你很久了,我就想用mpy做,全网没有,行我自己研究。果然兴趣是最好的老师,我之前有篇博客专门讲音频,有兴趣的可以回顾一下。提到可视化频谱,必然绕不开fft,大学学过这玩意,当时一心玩,老师讲的一个字都么听进去,网上教程简略扫了一下,大该就是把时域转频域的工具,我大mpy居然没有fft函数,奶奶的,先放着。音频信息如何收集?第一种傻瓜式的ADC,模拟转数字,原始粗暴,第二种,I2S库,我之前博客有讲过,数据是PCM编码。然后又去学PCM编码,一学豁然开朗,舒服,以代码为例:audio_in=I2S
是否可以重写基本URL?例如而不是www.host.com/使用www.host.com/blah/作为一个基本的url等等:get'/'do...end适用于www.host.com/blah/我可以附加到我的所有路线'/blah/..'但任何gem等。也将无法工作。这可以在Rails中轻松完成,我也想在Sinatra中使用它。 最佳答案 我为此使用了Rack中间件rack-rewrite我对此很满意:)useRack::Rewritedorewrite%r{^/\w{2}/utils},'/utils'rewrite%r{^/\
我有一个共同的基本路径;说:get/base我需要执行基本身份验证并为该路径下的所有子调用工作。说:get/base/foo和get/base/bar。查看http://www.sinatrarb.com/intro.html#Helpers建议我应该能够通过使用助手来做到这一点。我正在查看pass帮助程序并在文档中触发新路由下使用call。但是,我读到的另一个建议是使用正则表达式IE%r{/base/?:(path)?}或类似的动态路由。那么:def'/base'#dosomefunkybasicauthstuffhere#toworkwithallrequesttothiscomm