我有一些 UITableViewCells,我可以在其中执行点击操作。
当单击操作开始时,单元格将展开并显示 UIPickerView、UITextView 或其他数据。 (参见示例图片)
当您再次单击 TableCell 时,单元格将折叠并显示原始状态。
目前,当我通过展开操作单击 UITableViewCell 时,每个单元格都会展开。当我点击一个单元格时,我希望所有其他单元格都折叠起来,只展开被点击的单元格。
问题:
如何为已展开的表格单元格提供一种接收所有触摸事件的状态。 (成为全屏第一响应者)并先关闭它,关闭 Action 后发送点击事件给对应的UITableViewCell。
我已将 UITextView 设置为第一响应者,它会在弹出后关闭键盘,但我希望表格单元格成为点击事件的处理程序。
示例代码
func togglePicker() {
//This function is called when the UITableCell is clicked.
canBecomeFirstResponder()
// Some code here which adds UIPickerView, UITextView or other data.
setNeedsLayout()
}
我试过这段代码,但是这个单元格只接收在这个单元格中触发的触摸事件,而不是在它的边界之外。
示例图片
最佳答案
我实现了以下解决方案:
class CustomCell: UITableViewCell {
var delegate: CustomCellDelegate?
var focussed: Bool = false
function becomeFocussed() {
//Put some code here to change the design
setNeedsLayout()
focussed = true
delegate?.isFocussed(self)
}
function becomeNormaleState() {
//Put some code here to change the design to the original state.
focussed = false
setNeedsLayout()
}
}
每个 Cell 都有两个函数:becomeFocussed() 和 becomeNormaleState()。单击单元格时,应调用函数 becomeFocussed()。 此函数告诉委托(delegate)人该单元格已被选中。
在 TableViewController 中,函数 isFocussed(cell : UITableViewCell) 循环遍历当前 tableView 的所有单元格,然后为每个聚焦的单元格调用“becomeNormaleState()”。
关于ios - 将触摸事件处理到一个 Table Cell,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36566917/
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