我最近比较了 [] 和 list() 的处理速度,惊讶地发现 [] 运行速度更多比 list() 快三倍。我用 {} 和 dict() 运行了相同的测试,结果几乎相同:[] 和 {} 都花费了大约 0.128 秒/百万个周期,而 list() 和 dict() 分别花费了大约 0.428 秒/百万个周期。
这是为什么? [] 和 {}(也可能是 () 和 '')立即传回一个副本一些空的股票文字,而它们的明确命名的对应物(list()、dict()、tuple()、str( )) 完全去创建一个对象,不管它们是否真的有元素?
我不知道这两种方法有何不同,但我很想知道。 我在文档或 SO 上找不到答案,而且搜索空括号的问题比我预期的要严重。
我通过调用 timeit.timeit("[]") 和 timeit.timeit("list()") 和 timeit 得到了计时结果.timeit("{}") 和 timeit.timeit("dict()"),分别比较列表和字典。我正在运行 Python 2.7.9。
我最近发现了“Why is if True slower than if 1?”,它比较了 if True 和 if 1 的性能,似乎触及了类似的文字与全局场景;也许它也值得考虑。
最佳答案
因为 [] 和 {} 是 文字语法。 Python 可以创建字节码只是为了创建列表或字典对象:
>>> import dis
>>> dis.dis(compile('[]', '', 'eval'))
1 0 BUILD_LIST 0
3 RETURN_VALUE
>>> dis.dis(compile('{}', '', 'eval'))
1 0 BUILD_MAP 0
3 RETURN_VALUE
list() 和 dict() 是独立的对象。需要解析它们的名称,必须涉及堆栈以推送参数,必须存储框架以供以后检索,并且必须进行调用。这一切都需要更多时间。
对于空箱,这意味着您至少有一个 LOAD_NAME (必须搜索全局命名空间以及 builtins module )后跟 CALL_FUNCTION ,它必须保留当前帧:
>>> dis.dis(compile('list()', '', 'eval'))
1 0 LOAD_NAME 0 (list)
3 CALL_FUNCTION 0
6 RETURN_VALUE
>>> dis.dis(compile('dict()', '', 'eval'))
1 0 LOAD_NAME 0 (dict)
3 CALL_FUNCTION 0
6 RETURN_VALUE
您可以使用 timeit 单独为名称查找计时:
>>> import timeit
>>> timeit.timeit('list', number=10**7)
0.30749011039733887
>>> timeit.timeit('dict', number=10**7)
0.4215109348297119
时间差异可能是字典哈希冲突。从调用这些对象的时间中减去这些时间,并将结果与使用文字的时间进行比较:
>>> timeit.timeit('[]', number=10**7)
0.30478692054748535
>>> timeit.timeit('{}', number=10**7)
0.31482696533203125
>>> timeit.timeit('list()', number=10**7)
0.9991960525512695
>>> timeit.timeit('dict()', number=10**7)
1.0200958251953125
因此,每 1000 万次调用,必须调用该对象需要额外的 1.00 - 0.31 - 0.30 == 0.39 秒。
您可以通过将全局名称别名为本地名称来避免全局查找成本(使用 timeit 设置,您绑定(bind)到名称的所有内容都是本地名称):
>>> timeit.timeit('_list', '_list = list', number=10**7)
0.1866450309753418
>>> timeit.timeit('_dict', '_dict = dict', number=10**7)
0.19016098976135254
>>> timeit.timeit('_list()', '_list = list', number=10**7)
0.841480016708374
>>> timeit.timeit('_dict()', '_dict = dict', number=10**7)
0.7233691215515137
但您永远无法克服 CALL_FUNCTION 成本。
关于python - 为什么 [] 比 list() 快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30216000/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?