以前我写过一些非常简单的多线程代码,我一直都知道在我正在做的任何时候都可能有一个上下文切换,所以我总是通过以下方式保护访问共享变量一个 CCriticalSection 类,它在构造时进入临界区并在销毁时离开它。我知道这是相当激进的,我非常频繁地进入和离开关键部分,有时甚至令人震惊(例如,在函数开始时,我可以将 CCriticalSection 放在更紧凑的代码块中),但我的代码没有崩溃并且运行速度足够快.
在工作中,我的多线程代码需要更紧密,仅在所需的最低级别进行锁定/同步。
在工作中我试图调试一些多线程代码,我遇到了这个:
EnterCriticalSection(&m_Crit4);
m_bSomeVariable = true;
LeaveCriticalSection(&m_Crit4);
m_bSomeVariable是一个 Win32 BOOL(非 volatile ),据我所知,它被定义为一个 int,在 x86 上读取和写入这些值是一条指令,并且由于上下文切换发生在指令边界上,因此不需要同步这个操作带有一个临界区。mov需要给出一个 4 字节对齐的地址吗?如果不是,您是否需要使用指令组合?那就会引入问题。class CExample
{
private:
CRITICAL_SECTION m_Crit1; // Protects variable a
CRITICAL_SECTION m_Crit2; // Protects variable b
CRITICAL_SECTION m_Crit3; // Protects variable c
CRITICAL_SECTION m_Crit4; // Protects variable d
// ...
};
最佳答案
1) 没有 volatile 只是说每次仍然可能更新一半时从内存中重新加载值。
编辑:
2) Windows 提供了一些原子函数。查找 "Interlocked" functions .
这些评论让我多读了一点。如果您通读了 Intel System Programming Guide您可以看到对齐的读取和写入是原子的。
8.1.1 保证原子操作
Intel486 处理器(以及此后的更新处理器)保证以下
基本内存操作将始终以原子方式执行:
• 读取或写入一个字节
• 读取或写入在 16 位边界上对齐的字
• 读取或写入在 32 位边界上对齐的双字
Pentium 处理器(以及后来的处理器)保证以下
额外的内存操作将始终以原子方式执行:
• 读取或写入在 64 位边界上对齐的四字
• 对适合 32 位数据总线的未缓存内存位置的 16 位访问
P6 系列处理器(以及之后的更新处理器)保证以下
额外的内存操作将始终以原子方式执行:
• 对适合缓存的缓存内存的未对齐 16 位、32 位和 64 位访问
线
访问可缓存的内存,这些内存在总线宽度、缓存线和
英特尔酷睿 2 Duo 不保证页面边界是原子的
凌动、英特尔酷睿双核、奔腾 M、奔腾 4、英特尔至强、P6 系列、奔腾和
Intel486 处理器。英特尔酷睿 2 双核、英特尔凌动、英特尔酷睿双核、奔腾 M、
Pentium 4、Intel Xeon 和 P6 系列处理器提供总线控制信号,
允许外部存储器子系统使拆分访问原子化;然而,
非对齐的数据访问将严重影响处理器的性能和
应该避免。
访问大于四字的数据的 x87 指令或 SSE 指令
可以使用多个内存访问来实现。如果这样的指令存储
到内存,一些访问可能会完成(写入内存),而另一个
由于架构原因导致操作出错(例如,由于页表条目
标记为“不存在”)。在这种情况下,已完成访问的影响
即使整个指令导致了错误,也可能对软件可见。如果TLB
失效已被延迟(参见第 4.10.3.4 节),可能会发生此类页面错误
即使所有访问都指向同一页面。
所以基本上是的,如果你从任何地址进行 8 位读/写,从 16 位对齐地址等进行 16 位读/写等,你将获得原子操作。值得注意的是,您可以在现代机器上的缓存行中进行未对齐的内存读/写。规则看起来很复杂,所以如果我是你,我不会依赖它们。为评论者干杯,这对我来说是一次很好的学习经历:)
3) 临界区将尝试为其锁旋转锁几次,然后锁定互斥锁。自旋锁定可以无所事事地消耗 CPU 的能力,而互斥锁可能需要一段时间才能完成它的工作。如果您不能使用互锁功能,CriticalSections 是一个不错的选择。
4)选择一个而不是另一个会导致性能损失。体验这里一切的好处是一个很大的要求。 MSDN 帮助有很多关于这些的很好的信息。我建议阅读它们。
关于c++ - 线程同步101,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2552172/
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