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c++ - Xcode C++::架构 x86_64 的重复符号

coder 2023-11-14 原文

我是 Xcode 的新手,当我构建以下代码(MWE)时,出现以下错误

ld: 3 duplicate symbols for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

我有如下三个文件;

main.cpp

#include "B.cpp"
int main() {
  square(5);
  return 0;
}

B.cpp

#include "A.cpp"

void square(int n){
  display(n*n);
}

A.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

void display(int num){
  cout<<num;
}

我尝试了堆栈溢出中提到的不同方法,例如将“仅构建事件架构”更改为"is"以及其他一些方法,但错误仍然存​​在。

最佳答案

问题是 main.cpp 包含了 B.cppA.cpp。在您的构建过程中,您还在编译 B.cppA.cpp 并尝试链接 B.oA.o 以及 main.o

链接 B.oA.o 会导致符号 displaysquare 被定义多次。 display 定义了 3 次,square 定义了 2 次。

您只需编译并构建main.cpp。不要构建 A.cppB.cpp

第二种方式是将A.cppB.cpp变成A.hB.h 和函数内联。因此,它们只会被编译一次。

第三种方式,不在main.cpp中包含B.cpp。只需放置函数声明而不是包含。

//main.cpp

void square(int);

int main() {
  square(5);
  return 0;
}

函数声明一般都放在头文件中。如果在多种情况下需要这样做,请制作一个头文件。

关于c++ - Xcode C++::架构 x86_64 的重复符号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27436981/

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