我有一个类,其中可能有很多实例(在移动设备上),所以我试图最小化大小。我的一个字段是“DrawTarget”,它指示绘图操作是被忽略、排队到路径还是被绘制到显示器。我希望它占用一个字节或更少,因为只有 3 个可能的值,但我也希望它是友好的代码,所以我没有硬编码的数字。一种想法是使用如下枚举:
public enum DrawTarget {
Invisible,
Path,
Canvas
}
但是根据我的阅读,Java 枚举不允许您指定内存布局——我不能要求枚举值代表字节大小的值——我猜枚举值最终是整数Java 中的 -sized 值。
所以我想也许在枚举中创建一个隐式转换运算符......这在 Java 中可能吗?或者是我在枚举中实现类似这样的最佳选择:
public static DrawTarget fromValue(byte value) {
switch (value) {
case 0:
return Invisible;
case 1:
return Path;
default:
return Canvas;
}
}
然后在我想访问该值的任何地方调用 DrawTarget.fromValue?
或者我应该只创建一个单字节类,因为显然(从我在研究中读到的)枚举基本上只是 Java 中的特殊类?
public class DrawTarget {
public static final byte Invisible = 0;
public static final byte Path = 1;
public static final byte Canvas = 2;
}
但是,如果我使用最后一个解决方案,如何表示枚举实例的值?我仍然需要一种方法来允许“=”运算符接受该类的一个静态字段...例如转换构造函数或赋值运算符重载。
然而,我怀疑任何作为引用类型的类对象对于每个实例都将占用一个字节以上。这是真的吗?
最佳答案
在 Java 中,枚举是一个具有与值一样多的实例的类。实例是在类(枚举)加载时生成的。在您使用枚举变量或枚举属性的每个地方,您实际上都使用了对现有枚举对象之一的普通引用(枚举实例在枚举初始化后永远不会创建)。
这意味着枚举引用的成本与任何其他对象引用一样多,通常是四个字节。这真的非常非常少。
您不知道一个字节占用多少内存(真的!记住低级内存管理包括大量填充!),因此任何基于此的“优化”都会失败。在给定的架构上,字节字段可能占用与整数字段一样多的内存(因为那样可能会更快)。
如果你想写出好的Java,请使用枚举。真的。 不 使用枚举的唯一充分理由是,如果您有一个完整的值数组,例如:drawTargets[] = new DrawTarget[100000];
如果你坚持微优化,只使用纯字节,忘记枚举; public static final byte SOMETHING = 1; 可以很好地进行比较(并且很适合调试)。
我已经编写 Android 程序很长时间了,但从未见过这样的微优化得到返回。您的情况可能是百万分之一,但我认为不是。
另外,为了让我们所有人的生活更简单,请考虑在 Java 代码中使用 Java 约定:枚举实例和公共(public)最终静态字段应该是名称 LIKE_THIS,属性 likeThis(不是LikeThis!)。
关于java - Java中的字节大小枚举,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15186055/
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