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c++ - 什么是内存位置?

coder 2024-02-01 原文

令人惊讶的是,搜索引擎发现的信息很少。 C++ Concurrency In Action 一书在第 5 章中指出:

In C++, it's all about objects and memory locations.

然后,

Whatever its type, an object is stored in one or more memory locations. Each such memory location is either an object (or subobject) of a scalar type such as unsigned short or my_class* or a sequence of adjacent bit fields.

重点如书上所印,明明是一个基本概念,却没有定义。

那么,它是什么?它是通用概念还是 C++11 标准中定义更狭义的概念?我应该如何考虑 32 位和 64 位架构以及 CPU 寄存器?位字段(或者更确切地说,一系列非零长度的相邻位字段)是同一内存位置的一部分是什么意思?最后一条语句暗示内存位置可以存储任意长度的数据。

如果上面的引用定义,那么我希望看到一个有助于培养对概念的直观理解的讨论。

最佳答案

架构是什么通常并不重要,因为对于大多数使用中的 CPU,可寻址位置以字节为单位。

正如@Caramiriel 所说,长条纸 由一系列字节组成。

有时您会以较大的 block 来处理它们,比如 uint32_t 一次处理 4 个字节。

当您访问struct 或对象时,它们会处理更大的内存块或多个内存块,因此您不必了解详细信息。

但是,我认为 C 语言以及 C++ 可以移植到各种体系结构中,其中最小的可寻址内存单元可以更大(或更小)一个字节。

关于c++ - 什么是内存位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55340815/

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