我想做一个模仿即时通讯中组策略的用户组系统。
每个用户可以创建任意数量的群组,但不能有重名的群组,并且可以将任意数量的 friend 加入任何群组。
例如,John 的 friend Jen 可以同时在 John 的“学校”组和 John 的“同事”组中。而且,这完全独立于 Jen 如何将 John 放入她的小组。
我正在考虑两种可能的方法来在数据库 user_group 表中实现它。
1.
user_group (
id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
user_id INT,
group_name VARCHAR(30),
UNIQUE KEY (user_id, group_name)
)
在这种情况下,所有用户拥有的所有组都将有一个唯一的 ID。因此,仅凭 id 就可以识别是哪个用户和组名。
2.
user_group (
user_id INT,
group_id INT AUTO_INCREMENT,
group_name VARCHAR(30),
PRIMARY KEY (user_id, group_id),
UNIQUE KEY (user_id, group_name)
)
在这种情况下,对于每个用户,group_id 始终从 0 开始,因此,可能存在许多具有相同 group_id 的组。但是,pk pair (user_id, group_id) 在表中是唯一的。
哪种方式更好,为什么? 每种情况的优点和缺点是什么?
编辑: 在第二个场景中将 AUTO_INCREMENT 添加到 group_id 以确保它是从 0 为每个 user_id 自动分配的。
编辑: “更好”的意思是... - SELECT/INSERT/UPDATE friends to the group 的性能更好,因为这将是用户组最常使用的操作。 - 数据库的稳健性,比如哪个数据库在用户规模方面更安全。 - 一个人对另一个人的受欢迎程度或普遍偏好。 - 灵 active - 可扩展性 - 可用性 - 更易于使用。
最佳答案
就个人而言,我会选择第一种方法,但这实际上取决于您的应用程序将如何工作。如果有可能更改组的所有权或合并用户配置文件,那么在第一种方法中比在第二种方法中更容易做到这一点。在第二种方法中,如果其中任何一种情况发生,您不仅需要更新 user_group 表,还需要更新任何与 user_group。这也将是一个多对多的关系(一个组中会有多个用户,一个用户将是多个组的成员),因此需要一个单独的连接表。在第一种方法中,这是相当简单的:
group_member (
group_id int,
user_id int
)
对于您的第二种方法,它需要第 3 列,这不仅会更加困惑,因为您现在包含 user_id 两次,而且还需要 33% 的额外存储空间(这可能或可能不是问题,具体取决于您希望数据库有多大):
group_member (
owner_id int,
group_id int,
user_id int
)
此外,如果您打算从 MySQL 迁移到另一个数据库平台,则可能不支持 auto_increment 的这种行为。我知道在 MS SQL Server 中,auto_increment 字段(MSSQL 中的 identity)将始终递增,而不是根据表上的索引使其唯一,因此要获得相同的功能您必须自己实现。
关于mysql - 数据库设计——用户组表如何实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5666936/
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关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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