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javascript - 在 html5 和 javascript 中的图像上画一个圆圈

coder 2023-08-08 原文

html代码:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<script type="text/javascript">
function start() {
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    var ctx = c.getContext("2d");

    var image = new Image();

    image.onload = function () {
        ctx.drawImage(image, 69, 50);
        //draw a circle
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(100, 75, 10, 0, Math.PI * 2, true);
        ctx.stroke();
     };

    image.src = 'xy-coordinates.jpg';                 
  }
</script>
</head>
<img id="myImgId" alt="" src="xy-coordinates.jpg" />
<input type="button" value="submit" onclick="start()"> 
<canvas id="myCanvas" width="700" height="393"></canvas>
</body>
</html>

单击按钮后,我试图在图像上动态绘制一个圆圈。

问题是单击按钮后,我在屏幕上显示了一个额外的图像(绘制了圆圈),而不是在原始图像上绘制。

我的要求是在已经显示的图片上画一个圆。

已更新

<script>

function Draw(){
var img = document.getElementById("theImg");
var cnvs = document.getElementById("myCanvas");

cnvs.style.position = "absolute";
cnvs.style.left = img.offsetLeft + "px";
cnvs.style.top = img.offsetTop + "px";

var ctx = cnvs.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 210, 10, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.stroke();
}


</script>

<img id='theImg' src='xy-coordinates.jpg'>
<input type='button' value='Draw' onclick='draw()' ><br>
<canvas id='myCanvas' width="700" height="393"></canvas>

当 < br=""> 在 Canvas 之前或之后的 html 标记中使用时,图像和按钮 r 我放置在那里的任何标记之间都有很大的距离。如何纠正?

最佳答案

您不需要再创建一个图像,因为 Canvas 本身就是一个图像。通过将 Canvas 的位置设置为与源图像相同的绝对位置、左侧和顶部,将 Canvas 放置在源图像的顶部:

var img = document.getElementById("myImgId");
var c = document.getElementById("myCanvas");
c.style.position = "absolute";
c.style.left = img.offsetLeft;
c.style.top = img.offsetTop;

然后直接绘制到 Canvas 上:

var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();

更新:

function Draw(){
  var img = document.getElementById("theImg");
  var cnvs = document.getElementById("myCanvas");
  
  cnvs.style.position = "absolute";
  cnvs.style.left = img.offsetLeft + "px";
  cnvs.style.top = img.offsetTop + "px";
  
  var ctx = cnvs.getContext("2d");
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(250, 210, 200, 0, 2 * Math.PI, false);
  ctx.lineWidth = 3;
  ctx.strokeStyle = '#00ff00';
  ctx.stroke();
}
#draw-btn {
  font-size: 14px;
  padding: 2px 16px 3px 16px;
  margin-bottom: 8px;
}
<div>
  <input id='draw-btn' type='button' value='Draw' onclick='Draw()' />
</div>
<img id='theImg' src='http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/02351/cross-eyed-cat_2351472k.jpg'>
<canvas id='myCanvas' width='536px' height='536px'></canvas>

关于javascript - 在 html5 和 javascript 中的图像上画一个圆圈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28458818/

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