我有一个室内地图应用程序。我有一个代表 map 的 .png。一些图钉需要以编程方式放置在 map 上的某些兴趣点(楼梯、电梯、商店等)。
假设在 iPhone 5 上,我添加了一个 UIView 作为我的 UIImageView 的 subview
CGPointMake(100,y:100)
它指示(放在)UIImageView 中的一些楼梯。问题是,例如,当我在 iPad 上运行该应用程序时,UIImageView 更大并且 UIView 不在楼梯上方。我必须为 UIView 修改我的 x,y。
我试图根据
进行一些计算来确定 UIView 的 newX 和 newYUIScreen.mainScreen().bounds.size.width
和
UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
但我无法设法将 UIView 放置在每个设备的同一位置。
是否有第 3 方库可以解决我的问题?还是确定newX和newY的方程式?
谢谢,
龙
最佳答案
有两种方法可以解决此问题:1) 手动 2) 约束。
1) 在开关中手动设置CGPoint
您可以使用以下开关将 CGPoint 设置为基于屏幕尺寸的精确值:
if UIDevice().userInterfaceIdiom == .Phone {
switch UIScreen.mainScreen().nativeBounds.height {
case 960:
// Set CGPoint for 4
case 1136:
// Set CGPoint for 5
case 1334:
// Set CGPoint for 6
case 2208:
// Set CGPoint for 6Plus
default:
break
}
}
这样做的好处:它又快又容易。缺点:它不能缩放(双关语)以适应 Apple 可能发布的任何新的潜在屏幕尺寸。这样做并不是 Apple 真正希望开发人员创建界面的方式,这让我想到......
2)使用约束动态计算位置
我不确定你的 View 是如何设置的,所以我不能告诉你要使用什么约束。但是,您可以混合使用前导、尾随、顶部、底部、centerX 和 centerY 来获得完美的位置。
您可以在 Storyboard 中添加约束(在我看来更容易)或像这样在 Swift 中添加约束:
let pinView = UIView()
pinView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.view.addSubview(pinView)
let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint(item: pinView, attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: view, attribute: NSLayoutAttribute.CenterX, multiplier: 1, constant: 0)
view.addConstraint(horizontalConstraint)
let leadingConstraint = NSLayoutConstraint(item: pinView, attribute: NSLayoutAttribute.Leading, relatedBy: NSLayoutRelation.Equal, toItem: view, attribute: NSLayoutAttribute.LeadingMargin, multiplier: 1, constant: 0)
view.addConstraint(leadingConstraint)
关于约束的好处是 1) 这就是 Apple 的意图 2) 它可以扩展 3) 需要做的手动计算更少。
有关约束的更多信息,请阅读以下内容:
关于ios - Swift - 在所有设备的相同位置将 subview 添加到 UIImageView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38699186/
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