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c++ - 下面的代码片段在发布版本中发生了什么?

coder 2024-02-08 原文

下面的代码生成了一个悬挂引用,从编译器发出的警告和 A 的析构函数中可以看出。函数中的对象 g()在函数返回之前被调用。还可以在 main() 中验证在“使用堆栈”之后,返回的引用有垃圾,至少在调试版本中是这样。但我无法在发布版本中重现相同的行为。这是为什么?编译器在这里做了什么样的优化,给人的印象是引用 r可以吗?

#include <iostream>

struct A{
    A(int i) : i(i) { std::cout << "Ctor\n"; }
    A(const A& a) { i = a.i; std::cout << "Copy ctor\n"; }
    ~A() { std::cout << "Dtor\n"; }
    int i;
};

A& g(int i) { A x(i); return x; }

int main()
{
    const A& r = g(1);
    std::cout << "Using the stack\n";     
    std::cout << r.i << '\n';   // r.i has garbage in debug, but not in a release build.
}

附言。我反对 NRVO,因为该函数不返回 A对象。

编辑:回应 Mark Tolonen。即使我在 const A& r = g(1); 之后包含这些表达式发布版本未在 std::cout << r.i << '\n'; 中显示垃圾

std::cout << "Using the stack ...................................................................................................................\n";
std::cout << "Using the stack ...................................................................................................................\n";
std::cout << "Using the stack ...................................................................................................................\n";
std::cout << "Using the stack ...................................................................................................................\n";

最佳答案

这只是未定义的行为。你通过引用返回一个临时的,任何事情都有可能发生。

A& g(int i) { A x(i);返回 x; 是非法的。

调试构建可能会清除内存并导致错误,因为内存已被清除。

发布版本不会打扰。你为你使用的东西付费,对吧?它只是保持内存不变,但将其标记为可由操作系统回收。之后所有的手套都脱掉了。

这是 VC++ 编译器附带的(可以说)好东西。您会看到调试构建中发生的各种事情,以帮助您……好吧……更好地调试。未初始化的指针设置为某个特定值,以便您知道它是未初始化的,内存在 delete 后清零,以便您知道它已被删除。这有助于更快地识别问题,因为在发布版本中,如果内存未被覆盖,您可能仍会看到内存,或者访问未初始化的指针并让它显示工作,等等。问题你否则不会看到,当时你会发现会造成很多伤害并且很难诊断。

关于c++ - 下面的代码片段在发布版本中发生了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17384921/

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