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ios - 在 UIView 上绘制一条 5 像素的线

coder 2024-01-17 原文

<分区>

我有一个非常简单(希望非常简单)的问题。在 Objective-C 中,如何在两点之间画一条线并将其添加到 UIView 中?我曾尝试使用 UIImageView 并操纵其 Transform 属性,但最终在使用以下代码时将线变成正方形或矩形:

[[self tline] setFrame:CGRectMake(start.x, start.y, width, 5)];
[[self tline] setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(angle)];

我有两个 CGPoints,startend,我想在两点之间绘制一条动态的 5px 线并将其添加到我的 subview 中。

BK:

start 点是用户开始触摸屏幕的点,end 点是用户手指当前所在的点。显然,这会在游戏过程中移动很多。我需要能够移动这条线来连接这两点。

我正在使用 touchesBegan:、Moved: 和 Ended: 方法来创建、移动和销毁线条。

核心图形

我有以下代码;如何将此行添加到 self.view

CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat color[4] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.6f};
CGContextSetStrokeColor(c, color);
CGContextBeginPath(c);
CGContextMoveToPoint(c, start.x, start.y);
CGContextAddLineToPoint(c, end.x, end.y);
CGContextSetLineWidth(c, 5);
CGContextSetLineCap(c, kCGLineCapRound);
CGContextStrokePath(c);

自定义 UIView:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DrawingView : UIView

@property (nonatomic) CGPoint start;
@property (nonatomic) CGPoint end;

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

@end

#import "DrawingView.h"

@implementation DrawingView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(context);
    CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapSquare);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor); //change color here
    CGFloat lineWidth = 5.0; //change line width here
    CGContextSetLineWidth(context, lineWidth);
    CGPoint startPoint = [self start];
    CGPoint endPoint = [self end];
    CGContextMoveToPoint(context, startPoint.x + lineWidth/2, startPoint.y + lineWidth/2);
    CGContextAddLineToPoint(context, endPoint.x + lineWidth/2, endPoint.y + lineWidth/2);
    CGContextStrokePath(context);
    CGContextRestoreGState(context);

    NSLog(@"%f",_end.x);
}

- (void)setEnd:(CGPoint)end
{
    _end = end;
    [self setNeedsDisplay];
}

@end

drawRect: 仅在我初始化 View 时调用...

UIViewController 中的绘制方法:

- (void)drawTLine:(CGPoint)start withEndPoint:(CGPoint)end
{   
    [[self dview] setStart:start];
    [[self dview] setEnd:end];
    [[self dview] drawRect:[self dview].frame];
}

这是我添加绘图 View 的方式:

DrawingView* dview = [[DrawingView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
[dview setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[self.view addSubview:dview];

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