我正在浏览一些 MVVM 文章,主要是 this和 this .
我的具体问题是:如何将模型更改从模型传递到 View 模型?
在 Josh 的文章中,我没有看到他这样做。 ViewModel 总是向 Model 询问属性。在 Rachel 的示例中,她确实让模型实现了 INotifyPropertyChanged,并从模型中引发事件,但它们是供 View 本身使用的(有关她为什么这样做的更多详细信息,请参阅她的文章/代码) .
我没有看到模型提醒 ViewModel 模型属性更改的示例。这让我担心也许由于某种原因它没有完成。 是否有一种模式可以提醒 ViewModel 模型发生变化?这似乎是必要的,因为 (1) 每个模型可能有多个 ViewModel,并且 (2) 即使有只有一个 ViewModel,对模型的某些操作可能会导致其他属性被更改。
我怀疑可能会有“你为什么要这样做?”形式的答案/评论。评论,所以这里是我的程序的描述。我是 MVVM 的新手,所以我的整个设计可能有问题。我将简要描述一下。
我正在编写比“客户”或“产品”类更有趣的东西(至少对我来说!)。我正在编程二十一点。
我有一个没有任何代码的 View,它只依赖于绑定(bind)到 ViewModel 中的属性和命令(请参阅 Josh Smith 的文章)。
无论好坏,我的态度是,模型不仅应该包含 PlayingCard、Deck 等类,还应该包含 BlackJackGame 保持整个游戏状态的类,并知道玩家何时爆牌,庄家必须抽牌,以及玩家和庄家当前的分数是多少(小于 21、21、爆牌等)。
从 BlackJackGame 我公开了诸如“DrawCard”之类的方法,我突然想到,当抽出一张牌时,诸如 CardScore 和 IsBust之类的属性应该更新,并将这些新值传达给 ViewModel。也许这是错误的想法?
可以采取 ViewModel 调用 DrawCard() 方法的态度,因此他应该知道要求更新分数并找出他是否破产。意见?
在我的 ViewModel 中,我具有获取扑克牌的实际图像(基于花色、等级)并使其可用于 View 的逻辑。模型不应该关心这个(也许其他 ViewModel 只会使用数字而不是扑克牌图像)。当然,也许有人会告诉我,Model 甚至不应该有 BlackJack 游戏的概念,而应该在 ViewModel 中处理?
最佳答案
如果您希望您的模型提醒 ViewModels 发生变化,他们应该实现 INotifyPropertyChanged ,并且 ViewModel 应该订阅接收 PropertyChange 通知。
您的代码可能如下所示:
// Attach EventHandler
PlayerModel.PropertyChanged += PlayerModel_PropertyChanged;
...
// When property gets changed in the Model, raise the PropertyChanged
// event of the ViewModel copy of the property
PlayerModel_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.PropertyName == "SomeProperty")
RaisePropertyChanged("ViewModelCopyOfSomeProperty");
}
但通常只有在多个对象将对模型数据进行更改时才需要这样做,但通常情况并非如此。
如果您实际上没有引用您的模型属性来将 PropertyChanged 事件附加到它,那么您可以使用消息传递系统,例如 Prism 的 EventAggregator 或 MVVM Light的Messenger。
我有一个 brief overview of messaging systems在我的博客上,但是总结一下,任何对象都可以广播消息,并且任何对象都可以订阅以收听特定消息。因此,您可以从一个对象广播 PlayerScoreHasChangedMessage,另一个对象可以订阅以监听这些类型的消息,并在听到消息时更新其 PlayerScore 属性。
但我认为您描述的系统不需要这样做。
在理想的 MVVM 世界中,您的应用程序由您的 ViewModel 组成,而您的模型只是用于构建您的应用程序的 block 。它们通常只包含数据,因此不会有诸如 DrawCard() 之类的方法(在 ViewModel 中)
所以你可能会有这样的纯模型数据对象:
class CardModel
{
int Score;
SuitEnum Suit;
CardEnum CardValue;
}
class PlayerModel
{
ObservableCollection<Card> FaceUpCards;
ObservableCollection<Card> FaceDownCards;
int CurrentScore;
bool IsBust
{
get
{
return Score > 21;
}
}
}
你会有一个像这样的 ViewModel 对象
public class GameViewModel
{
ObservableCollection<CardModel> Deck;
PlayerModel Dealer;
PlayerModel Player;
ICommand DrawCardCommand;
void DrawCard(Player currentPlayer)
{
var nextCard = Deck.First();
currentPlayer.FaceUpCards.Add(nextCard);
if (currentPlayer.IsBust)
// Process next player turn
Deck.Remove(nextCard);
}
}
(以上对象都应该实现INotifyPropertyChanged,但为了简单起见,我省略了)
关于c# - WPF 中的 MVVM - 如何提醒 ViewModel 模型中的变化......或者我应该吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15439841/
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