草庐IT

c++ - 如果我使用 vector::begin() 而不是 std::back_inserter(vector) 作为 set_intersection 的输出会怎样?

coder 2023-11-14 原文

我一直在使用高度简洁和直观的 C​​++ 语法来查找两个排序的 vector 的交集并将结果放入第三个 vector:

vector<bar> a,b,c;
//...
std::set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),
                      std::back_inserter(c));

这应该将 c 设置为 intersection(a,b),假设 ab 已排序。

但是如果我只使用 c.begin() 会怎么样(我想我在某个地方看到了一个例子,这就是我这样做的原因):

 std::set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),
                       c.begin());

set_intersection 期望在该参数处有一个 OutputIterator。我认为标准只需要 c.begin() 返回一个 forward iterator,我认为它可能是也可能不是 OutputIterator

不管怎样,在clang下编译的带有c.begin()的代码。

根据标准保证会发生什么?如果编译通过,可能会发生什么 - 也就是说,当 c.begin() 返回的迭代器最终递增到超过 vector 末尾时,并尝试访问指向的元素到,什么必须/可能发生?在这种情况下,符合规范的实现是否可以默默地扩展 vector ,以便 begin() 实际上是一个附加的 OutputIterator,就像 back_inserter 一样?

我问这个主要是为了了解标准如何与迭代器一起工作:到底发生了什么,这样我就可以在使用 STL 时超越复制和粘贴。

最佳答案

back_inserter 通过调用 push_back 将元素插入到范围内(这就是为什么你不能将 back_inserter 与不包含的范围一起使用的原因提供 push_back 操作)。

因此,您不会关心超出范围的末尾,因为 push_back 会自动扩展容器。但是,使用 begin() 插入时情况并非如此。

如果您正在使用 begin(),那么您必须确保目标范围足够大以容纳所有元素。不这样做会立即将您的代码传输到未定义行为的领域。

关于c++ - 如果我使用 vector::begin() 而不是 std::back_inserter(vector) 作为 set_intersection 的输出会怎样?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27215748/

有关c++ - 如果我使用 vector::begin() 而不是 std::back_inserter(vector) 作为 set_intersection 的输出会怎样?的更多相关文章

  1. ruby - 检查 "command"的输出应该包含 NilClass 的意外崩溃 - 2

    为了将Cucumber用于命令行脚本,我按照提供的说明安装了arubagem。它在我的Gemfile中,我可以验证是否安装了正确的版本并且我已经包含了require'aruba/cucumber'在'features/env.rb'中为了确保它能正常工作,我写了以下场景:@announceScenario:Testingcucumber/arubaGivenablankslateThentheoutputfrom"ls-la"shouldcontain"drw"假设事情应该失败。它确实失败了,但失败的原因是错误的:@announceScenario:Testingcucumber/ar

  2. ruby-on-rails - 如何优雅地重启 thin + nginx? - 2

    我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server

  3. ruby - 通过 erb 模板输出 ruby​​ 数组 - 2

    我正在使用puppet为ruby​​程序提供一组常量。我需要提供一组主机名,我的程序将对其进行迭代。在我之前使用的bash脚本中,我只是将它作为一个puppet变量hosts=>"host1,host2"我将其提供给bash脚本作为HOSTS=显然这对ruby​​不太适用——我需要它的格式hosts=["host1","host2"]自从phosts和putsmy_array.inspect提供输出["host1","host2"]我希望使用其中之一。不幸的是,我终其一生都无法弄清楚如何让它发挥作用。我尝试了以下各项:我发现某处他们指出我需要在函数调用前放置“function_”……这

  4. ruby-on-rails - 使用 rails 4 设计而不更新用户 - 2

    我将应用程序升级到Rails4,一切正常。我可以登录并转到我的编辑页面。也更新了观点。使用标准View时,用户会更新。但是当我添加例如字段:name时,它​​不会在表单中更新。使用devise3.1.1和gem'protected_attributes'我需要在设备或数据库上运行某种更新命令吗?我也搜索过这个地方,找到了许多不同的解决方案,但没有一个会更新我的用户字段。我没有添加任何自定义字段。 最佳答案 如果您想允许额外的参数,您可以在ApplicationController中使用beforefilter,因为Rails4将参数

  5. ruby - 如何进行排列以有效地定制输出 - 2

    这是一道面试题,我没有答对,但还是很好奇怎么解。你有N个人的大家庭,分别是1,2,3,...,N岁。你想给你的大家庭拍张照片。所有的家庭成员都排成一排。“我是家里的friend,建议家庭成员安排如下:”1岁的家庭成员坐在这一排的最左边。每两个坐在一起的家庭成员的年龄相差不得超过2岁。输入:整数N,1≤N≤55。输出:摄影师可以拍摄的照片数量。示例->输入:4,输出:4符合条件的数组:[1,2,3,4][1,2,4,3][1,3,2,4][1,3,4,2]另一个例子:输入:5输出:6符合条件的数组:[1,2,3,4,5][1,2,3,5,4][1,2,4,3,5][1,2,4,5,3][

  6. ruby - #之间? Cooper 的 *Beginning Ruby* 中的错误或异常 - 2

    在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee

  7. ruby - 将 spawn() 的标准输出/标准错误重定向到 Ruby 中的字符串 - 2

    我想使用spawn(针对多个并发子进程)在Ruby中执行一个外部进程,并将标准输出或标准错误收集到一个字符串中,其方式类似于使用Python的子进程Popen.communicate()可以完成的操作。我尝试将:out/:err重定向到一个新的StringIO对象,但这会生成一个ArgumentError,并且临时重新定义$stdxxx会混淆子进程的输出。 最佳答案 如果你不喜欢popen,这是我的方法:r,w=IO.pipepid=Process.spawn(command,:out=>w,:err=>[:child,:out])

  8. ruby - 使用 `+=` 和 `send` 方法 - 2

    如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:

  9. UE4 源码阅读:从引擎启动到Receive Begin Play - 2

    一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame

  10. 【Java 面试合集】HashMap中为什么引入红黑树,而不是AVL树呢 - 2

    HashMap中为什么引入红黑树,而不是AVL树呢1.概述开始学习这个知识点之前我们需要知道,在JDK1.8以及之前,针对HashMap有什么不同。JDK1.7的时候,HashMap的底层实现是数组+链表JDK1.8的时候,HashMap的底层实现是数组+链表+红黑树我们要思考一个问题,为什么要从链表转为红黑树呢。首先先让我们了解下链表有什么不好???2.链表上述的截图其实就是链表的结构,我们来看下链表的增删改查的时间复杂度增:因为链表不是线性结构,所以每次添加的时候,只需要移动一个节点,所以可以理解为复杂度是N(1)删:算法时间复杂度跟增保持一致查:既然是非线性结构,所以查询某一个节点的时候

随机推荐