尝试解决某些 iOS 设备上发生的崩溃,并结合 Apple 的建议“不要导致分配峰值”。我怎样才能更改此代码,使其不会同时发生?
for (Item *item in self.items) {
ItemView *itemView = [[ItemView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPos, kYItemOffsetIphone, kItemWidthIphone, kItemHeightIphone) ];
itemView.delegate = self;
[itemView layoutWithData:item]; //this just adds an imageView and button
[self.scrollView addSubview:itemView];
xPos += kXItemSpacingIphone;
}
self.items 数组中大约有 20 个对象,用于构建 20 个 ItemView。同样,有没有什么方法可以使这段代码的“分配密集度”降低?
最佳答案
我个人的做法是:
使我的 View Controller 成为 ScrollView 的委托(delegate)(如果您在代码中执行此操作,则必须修改 View Controller 的 .h 以表明它符合 UIScrollViewDelegate ).
定义一个 scrollViewDidScroll (a) 确定 ScrollView 可见部分的框架的方法; (b) 确定哪个 subview 与该可见部分相交; (c) 加载可见的项目,卸载不可见的项目。
因此,例如,它可能如下所示:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
// Determine the frame of the visible portion of the scrollview.
CGRect visibleScrollViewFrame = scrollView.bounds;
visibleScrollViewFrame.origin = scrollView.contentOffset;
// Now iterate through the various items, remove the ones that are not visible,
// and show the ones that are.
for (Item *itemObject in self.itemCollection)
{
// Determine the frame within the scrollview that the object does (or
// should) occupy.
CGRect itemObjectFrame = [self getItemObjectFrame:itemObject];
// see if those two frames intersect
if (CGRectIntersectsRect(visibleScrollViewFrame, itemObjectFrame))
{
// If it's visible, then load it (if it's not already).
// Personally, I have my object have a boolean property that
// tells me whether it's loaded or not. You can do this any
// way you want.
if (!itemObject.loaded)
[itemObject loadItem];
}
else
{
// If not, go ahead and unload it (if it's loaded) to conserve memory.
if (itemObject.loaded)
[itemObject unloadItem];
}
}
}
这是基本的想法。您当然可以根据您应用的特定设计优化此逻辑,但我通常是这样做的。
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