我有一个简单的界面,它假定键之间存在依赖关系。 它的两个方法是:
Remove(string key) - 从缓存中删除单个键。RemoveDependentsOf(string baseKey) - 删除 baseKey 和 baseKey 的所有依赖项。
baseKey 的依赖项在 Redis set 中指定。
因此,为了删除 baseKey 的所有依赖项,我必须读取 baseKey 的集合,然后循环删除它们中的每一个。
我阅读了 StackExchange.Redis 文档,因此我了解了他们传奇的流水线支持,根据他们的文档,以下代码应该可以非常有效地工作。
但是,我似乎无法理解库如何通过管道传输 KeyDelete 命令因为无论键是否被删除,该方法都会返回一个 bool 值。
因此在执行第二个 KeyDelete 命令之前,第一个命令应该已经发送并收到其响应(效率不高)。
public void Remove(string key)
{
_redis.KeyDelete(key);
}
public void RemoveDependentsOf(string key)
{
Remove(key);
var setKey = GetDependencySetKey(key);
RedisValue[] dependents = _redis.SetMembers(setKey);
foreach (var dependentKey in dependents)
{
RemoveDependentsOf(dependentKey);
}
// This is the way to remove the whole set
_redis.KeyExpire(setKey, TimeSpan.Zero);
}
最佳答案
您正在使用同步方法,虽然您没有明确依赖于 KeyDelete 操作的结果,但 StackExchange.Redis 不知道您没有使用该结果。因此,您无法获得图书馆提供的任何流水线优势。
文档明确指出了您可以使用流水线支持的两种方式;使用 Async 方法并执行 Task.WhenAll 如果您想知道它何时完成或使用 Fire and Forget .您可以通过将 CommandFlags.FireAndForget 传递给您的命令来明确告诉库您想要执行此操作,例如
_redis.KeyDelete(键,CommandFlags.FireAndForget)
请注意,这将导致调用返回默认结果而不是实际结果。鉴于您无论如何都无视这些结果,您应该没问题!
关于c# - StackExchange.Redis 在 for 循环上进行流水线操作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46507659/
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