我目前正在调试两个通过 TCP 连接交换数据的 Java 应用程序。
其中一个应用程序,即 TCP 客户端,通过调用 Socket#sendUrgentData(int) 定期向另一个应用程序 TCP 服务器发送紧急数据。 .第18次尝试发送紧急数据,TCP客户端抛出如下异常
java.io.IOException:BrokenPipe
at java.net.PlainSocketImpl.socketSendUrgentData(Native Method)
at java.net.PlainSocketImpl.sendUrgentData(PlainSocketImpl.java:541)
at java.net.Socket.sendUrgentData(Socket.java:927)
TCP 服务器抛出这个异常
java.net.SocketException: Software caused connection abort: recv failed
at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
我相信异常是由尝试写入/读取已关闭的连接/套接字引起的。我不明白的是为什么连接或套接字在调用 sendUrgentData() 17 次后关闭。我能够重复它,它总是在 17 次之后发生。
如果我在 Windows 上运行客户端和服务器,就会出现问题。如果我在 Solaris 上运行客户端和服务器,则不会出现该问题。如果我在 Solaris 上运行客户端,在 Windows 上运行服务器,就会出现问题。如果我在 Windows 上运行客户端,在 Solaris 上运行服务器,则不会出现该问题。这让我觉得它可能与 Windows 相关?
使用 Wireshark 我在连接上看到以下流量
--> = from TCP client to TCP server
<-- = from TCP server to TCP client
--> [PSH, ACK, URG] (Seq=1, Ack=1)
<-- [ACK] (Seq=1, Ack=2)
--> [PSH, ACK, URG] (Seq=2, Ack=1)
<-- [ACK] (Seq=1, Ack=3)
...
--> [PSH, ACK, URG] (Seq=17, Ack=1)
<-- [RST, ACK] (Seq=1, Ack=18)
我写了一些简单的测试类来显示这个问题。
TCPServer.java IP_Address 端口
public class TCPServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket socket = new ServerSocket();
socket.bind(new InetSocketAddress(args[0], Integer.parseInt(args[1])));
System.out.println("BOUND/" + socket);
Socket connection = socket.accept();
System.out.println("CONNECTED/" + connection);
int b;
while ((b = connection.getInputStream().read()) != -1) {
System.out.println("READ byte: " + b);
}
System.out.println("CLOSING ..");
connection.close();
socket.close();
}
}
TCPClient.java IP_Address Port Interval_Between_Urgent_Data
public class TCPClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
final Socket socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getByName(args[0]), Integer.parseInt(args[1])));
System.out.println("CONNECTED/"+socket);
Timer urgentDataTimer = new Timer(true);
urgentDataTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask()
{
int n = 0;
public void run() {
try {
System.out.println("SENDING URGENT DATA ("+(++n)+") ..");
socket.sendUrgentData(1);
System.out.println("SENT URGENT DATA");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, 1000, Integer.parseInt(args[2]));
int b;
while ((b = socket.getInputStream().read()) != 1) {
System.out.println("READ byte: " + b);
}
System.out.println("CLOSING ..");
urgentDataTimer.cancel();
socket.close();
}
}
有人能解释一下这里发生了什么吗?
谢谢。
最佳答案
我假设您实际上正确地接收了发生故障的应用程序中的紧急数据,并且数据符合您的预期?
失败的原因有很多,特别是如果您在跨平台的情况下尝试这样做:在 TCP 中,关于紧急数据的工作方式有两种相互矛盾的描述,RFC 793其中详细说明 TCP 表示紧急指针指示紧急数据之后的字节,但是 RFC 1122更正了这一点并指出紧急指针指示紧急数据的最后一个字节。如果一个点使用 RFC 793 定义而另一个点使用 RFC 1122 定义,这会导致互操作性问题。
因此,首先确认您的应用程序确实获得了正确的紧急数据字节。是的,我说的是字节,因为 Windows 只支持单个字节的带外数据,所以兼容性更复杂,而 RFC 1122 指定 TCP 必须支持任何长度的紧急数据字节序列。 Windows 也没有指定如何或是否缓冲后续的带外数据,因此如果您在读取一个字节的紧急数据时速度很慢,而另一个字节的紧急数据到达,那么其中一个字节可能会丢失;尽管我们的测试表明 Windows 确实会缓冲紧急数据。这一切都使得使用紧急数据的带外信号的使用在带有 TCP 的 Windows 上有些不可靠。
如果您碰巧使用重叠 I/O,则会出现所有其他问题。
尽管是从 C++ 的角度来看,我已经对此进行了更深入的介绍,此处:http://www.serverframework.com/asynchronousevents/2011/10/out-of-band-data-and-overlapped-io.html
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