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C++ 局部变量和线程(非 thread_local)

coder 2024-02-01 原文

局部数组和线程交互的 C++98 和 C++11 内存模型是什么?

不是指的是 C++11 thread_local 关键字,它与全局变量和静态变量有关。

相反,我想找出在编译时分配的数组线程的保证行为是什么。我所说的编译时指的是“int array[100]”,这与使用 new[] 关键字进行分配不同。我不是指静态变量。

例如,假设我有以下结构/类:

struct xyz { int array[100]; };

和以下函数:

void fn(int x) {
  xyz dog;
  for(int i=0; i<100; ++i)  { dog.array[i] = x; }
  // do something else with dog.array, eg. call another function with dog as parameter
  }

从多个线程调用 fn() 安全吗? 看起来C++的内存模型是:所有局部非静态变量和数组都分配在栈上,每个线程都有自己的栈。这是真的吗(即,这是否正式成为标准的一部分)?

最佳答案

这样的变量是在栈上分配的,由于每个线程都有自己的栈,所以使用局部数组是绝对安全的。它们与例如本地 ints.

关于C++ 局部变量和线程(非 thread_local),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15217807/

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