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C 代码中的 C++ 异常处理

coder 2024-01-31 原文

当我们用 C 编写程序时,我们可能会调用一些用 C++ 编写但具有 C 接口(interface)的库。那么有可能会出现我们调用这些库的时候,会出现C++异常的情况。所以我的问题是我们如何处理这种情况。从 C++ 开发人员的角度来看,我对这个问题更感兴趣。假设我正在开发一个将由 C 程序调用的 C++ 库,我是否应该停止使用异常并返回错误代码?另一种情况是,如果我已经有一个完全开发的使用异常的 C++ 库,我如何才能以只使用错误返回方法的快速方式转移这个库?

最佳答案

您必须在 C++ 端捕获所有异常并将它们转换为 C 中适当的错误返回,其中可能包括适当的特定错误代码。这并不意味着您停止使用异常 — 您仍然可以在 C++ 中使用它们 — 但您不能将它们暴露给 C,它们成为一个实现细节。

典型的包装器结构如下:

// thingy-wrapper.h, typically included from C code:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// create a typedef visible to C that doesn't expose the layout of
// the implementation.
typedef void *thingy_t;

// wrapper for std::string Thingy::get_name()
char *thingy_get_name(thingy_t t);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

// thingy-wrapper.cpp, implements the wrapper, compiled with C++:

#include <thingy-wrapper.h>
#include <thingy.hpp>         // declares Thingy class

char *thingy_get_name(thingy_t t_)
{
  try {
    Thingy& t = *static_cast<Thingy*>(t_);
    std::string name = t.get_name();
    return strdup(name.c_str());
  }
  catch(...) {
    return NULL;
  }
}

在这个简单的例子中,thingy_get_name 的调用者可以检测到错误发生,但无法找出错误的详细信息。一个更现实的例子是捕获特定的异常,并在返回 NULL 之前将 last_error 变量设置为错误代码或消息。 ... 只会作为最后的手段被捕获,并将 last_error 设置为通用的 UNKNOWN_ERROR 值。 thingy_last_error() 等用于查询最后一个错误的单独 API 可供更谨慎的 thingy_get_name() 调用者使用。

错误和非错误结果之间的分离使得不关心错误原因的代码可以简单地检查它是否收到了 NULL,同时允许更认真的代码正确传播或报告错误错误。如果您的库是多线程的,请确保 last_error 使用线程本地存储。

关于C 代码中的 C++ 异常处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23241896/

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