@interface HYSpeechVoiceDetectManager : NSObject
-(void)isHasVoiceRecodingAuthority:(authorityReturnBlock)hasAuthorityBlock;
+(void)isHasSpeechRecognizerAuthority:(authorityReturnBlock)hasAuthorityBlock;
- (void)setupTimer;
-(void)startTransfer;
-(void)endTransfer;-(void)isHasSpeechRecognizerAuthority{
if (@available(iOS 10.0, *)) {
SFSpeechRecognizerAuthorizationStatus authorizationStatus = [SFSpeechRecognizer authorizationStatus];
if (authorizationStatus == SFSpeechRecognizerAuthorizationStatusNotDetermined) {
[SFSpeechRecognizer requestAuthorization:^(SFSpeechRecognizerAuthorizationStatus status) {
}];
}else if(authorizationStatus == SFSpeechRecognizerAuthorizationStatusDenied || authorizationStatus == SFSpeechRecognizerAuthorizationStatusRestricted) {
} else{
}
}else{
}
}-(void)isHasVoiceRecodingAuthority:(authorityReturnBlock)hasAuthorityBlock{
if ([[[UIDevice currentDevice]systemVersion]floatValue] >= 7.0) {
AVAuthorizationStatus videoAuthStatus = [AVCaptureDevice authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeAudio];
if (videoAuthStatus == AVAuthorizationStatusNotDetermined) {
} else if(videoAuthStatus == AVAuthorizationStatusRestricted || videoAuthStatus == AVAuthorizationStatusDenied) {
} else{
}
}
}AVAudioEngine *bufferEngine = [[AVAudioEngine alloc]init];
AVAudioInputNode *buffeInputNode = [bufferEngine inputNode];
SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest *bufferRequest = [[SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest alloc]init];
AVAudioFormat *format =[buffeInputNode outputFormatForBus:0];
[buffeInputNode installTapOnBus:0 bufferSize:1024 format:format block:^(AVAudioPCMBuffer * _Nonnull buffer, AVAudioTime * _Nonnull when) {
[bufferRequest appendAudioPCMBuffer:buffer];
}];
[bufferEngine prepare];[self endTransfer];
NSDictionary *recordSettings = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithFloat: 14400.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleIMA4], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt: 2], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityMax], AVEncoderAudioQualityKey,
nil];
NSString *monitorPath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"monitor.caf"];
NSURL *monitorURL = [NSURL fileURLWithPath:monitorPath];
AVAudioRecorder *monitor = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:_monitorURL settings:recordSettings error:NULL];
monitor.meteringEnabled = YES;
[monitor record];SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest *bufferRequest = [[SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest alloc]init];
SFSpeechRecognizer *bufferRec = [[SFSpeechRecognizer alloc]initWithLocale:[NSLocale localeWithLocaleIdentifier:@"zh_CN"]];
[bufferRec recognitionTaskWithRequest:bufferRequest resultHandler:^(SFSpeechRecognitionResult * _Nullable result, NSError * _Nullable error) {
if (error == nil) {
NSString *voiceTextCache = result.bestTranscription.formattedString;
}else{
}
}];-(void)endTransfer{
[bufferEngine stop];
[buffeInputNode removeTapOnBus:0];
bufferRequest = nil;
bufferTask = nil;
[monitor stop];
[monitor deleteRecording];
NSError *error = nil;
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:&error];
if (error != nil) {
return;
}
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
if (error != nil) {
return;
}
[[AVAudioSession sharedInstance] setMode:AVAudioSessionModeDefault error:&error];
if (error != nil) {
return;
}
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:&error];
if (error != nil) {
return;
}
}
如上最终效果图中一共有32个波浪圆点,其中前6个和后6个属于固定静止的圆点,只有中间20个圆点属于随音量大小类似波浪上下浮动的长柱图。
那么实时语音音量voluem数据是如何获取的?实际上前文中的监听器(AVAudioRecorder)就提供了语音音量数据的封装接口- (float)peakPowerForChannel:(NSUInteger)channelNumber,channelNumber为音频输入/输出的通道号,该函数返回的数据即为分贝数值,取值的范围是 -160~0 ,声音峰值越大,越接近0。当获取到实时语音音量voluem数据后进行相应的量化处理就能得到振幅y的映射值。相关代码可参考如下:AVAudioRecorder *monitor
[monitor updateMeters];
float power = [monitor peakPowerForChannel:0];self.sinXViews = [NSMutableArray new];
for (NSUInteger i = 0; i < sinaXNum+12; i++) {
UIView *sinView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(offsetX, offsetY, 3, 3)];
sinView.layer.cornerRadius = 1.5f;
sinView.layer.masksToBounds = YES;
[self.sinXViews addObject:sinView];
[self addSubview:sinView];
}-(double)fSinValueWithOriginX:(CGFloat)originX timeS:(NSTimeInterval)timeStamp voluem:(CGFloat)voluem{
CGFloat sinF ;
double sinX ;
double fSin = sinF *(4/(pow(sinX,4)+4))*sin(3.14*sinX-3.14*timeStamp);
return fabs(fSin);
}for (NSUInteger i = 0; i < self.sinXViews.count; i++) {
if (i > 5 && i < self.sinaXNum+6) {
UIView *sinView = (UIView *)self.sinXViews[i];
CGRect frame = sinView.frame;
double _viewHeight = [self fSinValueWithOriginX:frame.origin.x timeS:timeStamp voluem:Voluem];
double viewHeight ;
frame.size.height = viewHeight;
if (viewHeight == 0) {
return;
}
frame.origin.y = (self.frame.size.height-viewHeight)/2;
[sinView setFrame:frame];
}
}我有一个用户工厂。我希望默认情况下确认用户。但是鉴于unconfirmed特征,我不希望它们被确认。虽然我有一个基于实现细节而不是抽象的工作实现,但我想知道如何正确地做到这一点。factory:userdoafter(:create)do|user,evaluator|#unwantedimplementationdetailshereunlessFactoryGirl.factories[:user].defined_traits.map(&:name).include?(:unconfirmed)user.confirm!endendtrait:unconfirmeddoenden
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