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swift - Swift 的 UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(...) 实际上分配内存吗?

coder 2023-09-11 原文

我正在尝试理解 Swift 的不安全指针 API 以处理音频样本。

非可变指针变体(UnsafePointer、UnsafeRawPointer、UnsafeBufferPointer)对我来说很有意义,它们都用于以只读方式引用先前分配的内存区域。这些变体没有类型方法“分配”

然而,可变变体(UnsafeMutablePointer、UnsafeMutableRawPointer)被记录为实际分配底层内存。 UnsafeMutablePointer ( here ) 文档中的示例:

static func allocate(capacity: Int)

Allocates uninitialized memory for the specified number of instances of type Pointee

但是,没有提到 UnsafeMutablePointer.allocate(size) 可能会失败,因此它实际上不能分配内存。相反,如果它确实分配了实际内存,您怎么知道它是否失败了?

如有任何见解,我们将不胜感激。

最佳答案

我决定测试一下。我在 CodeRunner 中运行了这个程序:

import Foundation

sleep(10)

sleep 函数正在执行时,CodeRunner 报告说这在我的机器上占用了 5.6 MB 的 RAM,这是我们的基准。

然后我尝试了这个程序:

import Foundation

for _ in 0..<1000000 {
    let ptr = UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(capacity: 1)
}

sleep(10)

现在,CodeRunner 报告 5.8 MB 的 RAM 使用情况。比以前多一点,但肯定不是这应该占用的额外 4 MB。

最后,我给指针赋值:

import Foundation

for _ in 0..<1000000 {
    let ptr = UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(capacity: 1)
    ptr.pointee = 0
}

sleep(10)

突然间,该程序占用了 21.5 MB 的 RAM,最终达到了我们预期的 RAM 使用率增长,尽管比我预期的要大。

在 CodeRunner 中创建配置文件以在启用优化的情况下进行编译似乎对我所看到的行为没有影响。

因此,令人惊讶的是,对 UnsafeMutablePointer.allocate 的调用似乎并没有立即分配内存。

关于swift - Swift 的 UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(...) 实际上分配内存吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47806012/

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