谁能解释一下 await 和 ContinueWith 在下面的例子中是否是同义词。我是第一次尝试使用 TPL,并且已经阅读了所有文档,但不明白其中的区别。
等待:
String webText = await getWebPage(uri);
await parseData(webText);
继续:
Task<String> webText = new Task<String>(() => getWebPage(uri));
Task continue = webText.ContinueWith((task) => parseData(task.Result));
webText.Start();
continue.Wait();
在特定情况下,一个比另一个更受欢迎吗?
最佳答案
这是我最近用来说明差异和使用异步解决的各种问题的代码片段序列。
假设您在基于 GUI 的应用程序中有一些需要花费大量时间的事件处理程序,因此您希望将其设为异步。这是您开始使用的同步逻辑:
while (true) {
string result = LoadNextItem().Result;
if (result.Contains("target")) {
Counter.Value = result.Length;
break;
}
}
LoadNextItem 返回一个任务,它最终会产生一些您想要检查的结果。如果当前结果是您要查找的结果,则更新 UI 上某个计数器的值,然后从该方法返回。否则,您将继续处理来自 LoadNextItem 的更多项目。
异步版本的第一个想法:只使用延续!让我们暂时忽略循环部分。我的意思是,可能会出现什么问题?
return LoadNextItem().ContinueWith(t => {
string result = t.Result;
if (result.Contains("target")) {
Counter.Value = result.Length;
}
});
太好了,现在我们有了一个不会阻塞的方法!它反而崩溃了。对 UI 控件的任何更新都应该发生在 UI 线程上,因此您需要考虑到这一点。值得庆幸的是,有一个选项可以指定如何安排延续,并且有一个默认选项:
return LoadNextItem().ContinueWith(t => {
string result = t.Result;
if (result.Contains("target")) {
Counter.Value = result.Length;
}
},
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
太好了,现在我们有了一个不会崩溃的方法!相反,它默默地失败了。后续任务本身是独立的任务,其状态与先前任务的状态无关。因此,即使 LoadNextItem 出错,调用者也只会看到已成功完成的任务。好的,如果有的话,就传递异常:
return LoadNextItem().ContinueWith(t => {
if (t.Exception != null) {
throw t.Exception.InnerException;
}
string result = t.Result;
if (result.Contains("target")) {
Counter.Value = result.Length;
}
},
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
太棒了,现在这真的有用了。对于单个项目。现在,循环怎么样。事实证明,与原始同步版本的逻辑等效的解决方案将如下所示:
Task AsyncLoop() {
return AsyncLoopTask().ContinueWith(t =>
Counter.Value = t.Result,
TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}
Task<int> AsyncLoopTask() {
var tcs = new TaskCompletionSource<int>();
DoIteration(tcs);
return tcs.Task;
}
void DoIteration(TaskCompletionSource<int> tcs) {
LoadNextItem().ContinueWith(t => {
if (t.Exception != null) {
tcs.TrySetException(t.Exception.InnerException);
} else if (t.Result.Contains("target")) {
tcs.TrySetResult(t.Result.Length);
} else {
DoIteration(tcs);
}});
}
或者,您可以使用 async 来做同样的事情,而不是上面所有的事情:
async Task AsyncLoop() {
while (true) {
string result = await LoadNextItem();
if (result.Contains("target")) {
Counter.Value = result.Length;
break;
}
}
}
现在好多了,不是吗?
关于c# - 等待和继续之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18965200/
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
请帮助我理解范围运算符...和..之间的区别,作为Ruby中使用的“触发器”。这是PragmaticProgrammersguidetoRuby中的一个示例:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)..(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,nil,nil,nil,16,17,18,nil,20]还有:a=(11..20).collect{|i|(i%4==0)...(i%3==0)?i:nil}返回:[nil,12,13,14,15,16,17,18,nil,20] 最佳答案 触发器(又名f/f)是
我已经构建了一些serverspec代码来在多个主机上运行一组测试。问题是当任何测试失败时,测试会在当前主机停止。即使测试失败,我也希望它继续在所有主机上运行。Rakefile:namespace:specdotask:all=>hosts.map{|h|'spec:'+h.split('.')[0]}hosts.eachdo|host|begindesc"Runserverspecto#{host}"RSpec::Core::RakeTask.new(host)do|t|ENV['TARGET_HOST']=hostt.pattern="spec/cfengine3/*_spec.r
在Cooper的书BeginningRuby中,第166页有一个我无法重现的示例。classSongincludeComparableattr_accessor:lengthdef(other)@lengthother.lengthenddefinitialize(song_name,length)@song_name=song_name@length=lengthendenda=Song.new('Rockaroundtheclock',143)b=Song.new('BohemianRhapsody',544)c=Song.new('MinuteWaltz',60)a.betwee
我正在检查一个Rails项目。在ERubyHTML模板页面上,我看到了这样几行:我不明白为什么不这样写:在这种情况下,||=和ifnil?有什么区别? 最佳答案 在这种特殊情况下没有区别,但可能是出于习惯。每当我看到nil?被使用时,它几乎总是使用不当。在Ruby中,很少有东西在逻辑上是假的,只有文字false和nil是。这意味着像if(!x.nil?)这样的代码几乎总是更好地表示为if(x)除非期望x可能是文字false。我会将其切换为||=false,因为它具有相同的结果,但这在很大程度上取决于偏好。唯一的缺点是赋值会在每次运行
如何在ruby中调用C#dll? 最佳答案 我能想到几种可能性:为您的DLL编写(或找人编写)一个COM包装器,如果它还没有,则使用Ruby的WIN32OLE库来调用它;看看RubyCLR,其中一位作者是JohnLam,他继续在Microsoft从事IronRuby方面的工作。(估计不会再维护了,可能不支持.Net2.0以上的版本);正如其他地方已经提到的,看看使用IronRuby,如果这是您的技术选择。有一个主题是here.请注意,最后一篇文章实际上来自JohnLam(看起来像是2009年3月),他似乎很自在地断言RubyCL
我正在阅读一本关于Ruby的书,作者在编写类初始化定义时使用的形式与他在本书前几节中使用的形式略有不同。它看起来像这样:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)self.venue=venueself.date=dateendend在本书的前几节中,它的定义如下:classTicketattr_accessor:venue,:datedefinitialize(venue,date)@venue=venue@date=dateendend在第一个示例中使用setter方法与在第二个示例中使用实例变量之间是
我正在尝试在Ruby中复制Convert.ToBase64String()行为。这是我的C#代码:varsha1=newSHA1CryptoServiceProvider();varpasswordBytes=Encoding.UTF8.GetBytes("password");varpasswordHash=sha1.ComputeHash(passwordBytes);returnConvert.ToBase64String(passwordHash);//returns"W6ph5Mm5Pz8GgiULbPgzG37mj9g="当我在Ruby中尝试同样的事情时,我得到了相同sha
我想学习一些关于Continuation的知识,使用callcc方法从一些文章中键入几个示例,但我遇到了错误:NoMethodError:undefinedmethod`callcc'formain:Objectfrom(pry):2:in`'没有文章提到包含延续库。那么如何解决这个问题呢?谢谢编辑:ruby1.9.2p290(2011-07-09修订版32553)[x86_64-linux] 最佳答案 您需要要求“继续”。require'continuation' 关于ruby-继续,
C#实现简易绘图工具一.引言实验目的:通过制作窗体应用程序(C#画图软件),熟悉基本的窗体设计过程以及控件设计,事件处理等,熟悉使用C#的winform窗体进行绘图的基本步骤,对于面向对象编程有更加深刻的体会.Tutorial任务设计一个具有基本功能的画图软件**·包括简单的新建文件,保存,重新绘图等功能**·实现一些基本图形的绘制,包括铅笔和基本形状等,学习橡皮工具的创建**·设计一个合理舒适的UI界面**注明:你可能需要先了解一些关于winform窗体应用程序绘图的基本知识,以及关于GDI+类和结构的知识二.实验环境Windows系统下的visualstudio2017C#窗体应用程序三.