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c++ - 此 C++ 移动构造函数中是否存在内存泄漏?

coder 2024-02-20 原文

在 Stroustrups The C++ Programming Language Fourth Edition 的第 76 页上,有一个使用移动构造函数的示例。

类定义如下:

class Vector { 
private: 
  double∗ elem; // elem points to an array of sz doubles 
  int sz; 
public: 
  Vector(int s) :elem{new double[s]}, sz{s} 
  { for (int i=0; i!=s; ++i) elem[i]=0; // initialize elements } 

  ~Vector() { delete[] elem; } // destructor: release resources 
  Vector(const Vector& a); // copy constructor 
  Vector& operator=(const Vector& a); // copy assignment 
  Vector(Vector&& a); // move constructor 
  Vector& operator=(Vector&& a); // move assignment 

  double& operator[](int i); 
  const double& operator[](int i) const; 
  int size() const; 
}; 

移动构造函数定义:

Vector::Vector(Vector&& a) :elem{a.elem}, // "grab the elements" from a 
  sz{a.sz} 
{ 
  a.elem = nullptr; // now a has no elements 
  a.sz = 0; 
} 

我认为会导致内存泄漏的示例执行:

Vector f() 
{ 
  Vector x(1000); 
  Vector y(1000); 
  Vector z(1000); 
  // ... 
  z=x; //we get a copy 
  y = std::move(x); // we get a move 
  // ... 
  return z; //we get a move 
}; 

这样的移动操作似乎会导致内存泄漏,因为y已经分配了1000个元素

Vector y(1000); 

以及在 y = std::move(x) 行的简单指针重新分配;会让 y 指向的这些最初的 1000 个整数自行离开。我假设,移动构造函数必须有额外的代码行来在移动之前取消分配指针“elem”。

最佳答案

假设正确实现了移动构造函数,则不会。您所指的行调用移动赋值,而不是构造函数,因为 z 已经存在。

关于c++ - 此 C++ 移动构造函数中是否存在内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38509527/

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