在 C++ 编程语言第 4 版中有一个 vector 实现的示例,请参阅消息末尾的相关代码。
uninitialized_move() 通过将新的 T 对象从旧的内存区域中移出来将它们初始化到新的内存区域中。然后它调用原始 T 对象(即移出对象)的析构函数。为什么在这种情况下需要调用析构函数?
这里是我的不完全理解: move 一个对象是指将被 move 对象所拥有的资源的所有权转移到被 move 对象。 move 对象中的剩余部分是不需要销毁的内置类型的一些可能成员,当 vector_base b 超出范围时(在 reserve() 内),它们将被释放,在 swap() 调用之后)。被 move 对象中的所有指针都将被放置到 nullptr 或者采用某种机制来删除这些资源上被 move 对象的所有权,以便我们安全,那么为什么在“vector_base b”时调用耗尽对象的析构函数"析构函数无论如何都会在交换完成后释放内存?
我理解在必须调用析构函数的情况下需要显式调用它,因为我们有一些要破坏的东西(例如删除元素),但在 std::move + vector_base 的释放之后我看不到它的含义。我在网上阅读了一些文本,我将移出对象的析构函数调用视为对象生命周期结束的信号(对谁或什么?)。
请向我澄清析构函数还有哪些有意义的工作要做?谢谢!
下面的代码片段来自这里 http://www.stroustrup.com/4th_printing3.html
template<typename T, typename A>
void vector<T,A>::reserve(size_type newalloc)
{
if (newalloc<=capacity()) return; // never decrease allocation
vector_base<T,A> b {vb.alloc,size(),newalloc-size()}; // get new space
uninitialized_move(vb.elem,vb.elem+size(),b.elem); // move elements
swap(vb,b); // install new base
} // implicitly release old space
template<typename In, typename Out>
Out uninitialized_move(In b, In e, Out oo)
{
using T = Value_type<Out>; // assume suitably defined type function (_tour4.iteratortraits_, _meta.type.traits_)
for (; b!=e; ++b,++oo) {
new(static_cast<void*>(&*oo)) T{move(*b)}; // move construct
b->~T(); // destroy
}
return oo;
}
最佳答案
从一个对象移出只是意味着被移出的对象可能在它[可能]将要死之前不久捐出它的内脏在另一个活的对象中继续生存。但是请注意,仅仅因为一个物体捐赠了它的内脏,这个物体并没有死!事实上,它可能会被另一个捐赠对象复活,并依靠该对象的内脏存活。
此外,重要的是要了解 move 构造或 move 分配实际上可以是拷贝!事实上,如果要 move 的类型恰好是具有复制构造函数或复制赋值的 C++11 之前的类型,它们将是拷贝。即使一个类有一个 move 构造函数或一个 move 赋值,它也可以选择它不能将其内脏 move 到新对象,例如,因为分配器不匹配。
在任何情况下,一个 move 的对象可能仍然有资源或需要记录统计信息或其他什么。为了摆脱对象,它需要被销毁。根据类的契约(Contract),它甚至可能在被移出后具有定义的状态,并且可以毫不费力地投入新的使用。
关于c++ - 为什么 std::move 之后的析构函数调用是必要的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20589025/
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