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C++跨平台查找数据目录的解决方案

coder 2024-06-13 原文

这是我的第一篇 stackoverflow 帖子。

我正在制作一个游戏,我需要一个目录来放置它的资源,例如图像、声音和配置文件。 (请注意,游戏需要能够修改自己的配置文件。)我想我可以在 Linux 上使用 /usr/share/mygame/,而 C:/Program Files/MyGame/ 在 Windows 上,但问题出现了,因为游戏可能会或可能不会安装在任何一个地方,以及出于开发目的。

我可以检查并找出可执行文件所在的文件夹,但据我所知,这是不好的做法,而且难以实现跨平台。我显然不能使用工作目录,因为游戏可以从 shell 脚本、命令行、其他进程等运行。我还可以搜索整个文件系统,可能是按敏感度顺序搜索某个“标记”文件表明这是游戏文件所在的位置,但是认真的吗?梳理文件系统并不是启动应用程序的好方法,并且存在多个安装、多个标记文件甚至根本没有标记文件的困境,这会产生迫使用户坐下的不良结果经过漫长的等待,游戏搜索磁盘并最终无法启动,因为它是空的。

所以,我放弃了!是时候直接上网咨询这个问题了。我应该如何确定文件的存储位置?

最佳答案

如果游戏从 shell 脚本、命令行等运行,您不想使用工作目录。您始终可以使用操作系统的相应用户文件夹。

对于 Windows

%APPDATA%\<YourGame>

对于 Linux,我认为标准位置是

~/.local/share/<YourGame>

关于C++跨平台查找数据目录的解决方案,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18247063/

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