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c# - 作为通用结构的强类型 Guid

coder 2023-07-09 原文

我已经在代码中犯了两次相同的错误,如下所示:

void Foo(Guid appId, Guid accountId, Guid paymentId, Guid whateverId)
{
...
}

Guid appId = ....;
Guid accountId = ...;
Guid paymentId = ...;
Guid whateverId =....;

//BUG - parameters are swapped - but compiler compiles it
Foo(appId, paymentId, accountId, whateverId);

好的,我想防止这些错误,所以我创建了强类型的 GUID:

[ImmutableObject(true)]
public struct AppId
{
    private readonly Guid _value;

    public AppId(string value)
    {            
        var val = Guid.Parse(value);
        CheckValue(val);
        _value = val;
    }      

    public AppId(Guid value)
    {
        CheckValue(value);
        _value = value;           
    }

    private static void CheckValue(Guid value)
    {
        if(value == Guid.Empty)
            throw new ArgumentException("Guid value cannot be empty", nameof(value));
    }

    public override string ToString()
    {
        return _value.ToString();
    }
}

还有一个用于 PaymentId:

[ImmutableObject(true)]
public struct PaymentId
{
    private readonly Guid _value;

    public PaymentId(string value)
    {            
        var val = Guid.Parse(value);
        CheckValue(val);
        _value = val;
    }      

    public PaymentId(Guid value)
    {
        CheckValue(value);
        _value = value;           
    }

    private static void CheckValue(Guid value)
    {
        if(value == Guid.Empty)
            throw new ArgumentException("Guid value cannot be empty", nameof(value));
    }

    public override string ToString()
    {
        return _value.ToString();
    }
}

这些结构几乎相同,有很多重复代码。不是吗?

除了使用类而不是结构之外,我想不出任何优雅的方法来解决它。我宁愿使用 struct,因为空检查、更少的内存占用、没有垃圾收集器的开销等......

您知道如何在不重复代码的情况下使用 struct 吗?

最佳答案

首先,这是一个非常好的主意。一个简短的旁白:

我希望 C# 可以更轻松地围绕整数、字符串、id 等创建便宜的类型化包装器。作为程序员,我们非常“字符串快乐”和“整数快乐”;许多东西都表示为字符串和整数,它们可以在类型系统中跟踪更多信息;我们不想将客户名称分配给客户地址。前段时间我写了一系列关于在 OCaml 中编写虚拟机的博客文章(从未完成!),我做过的最好的事情之一是用表明其用途的类型包装虚拟机中的每个整数。这防止了很多错误! OCaml 使得创建小型包装器类型变得非常容易; C# 没有。

其次,我不会太担心重复代码。它主要是一个简单的复制粘贴,你不太可能编辑太多代码或犯错误。 花时间解决实际问题。一点点复制粘贴代码没什么大不了的。

如果你确实想避免复制粘贴代码,那么我建议使用这样的泛型:

struct App {}
struct Payment {}

public struct Id<T>
{
    private readonly Guid _value;
    public Id(string value)
    {            
        var val = Guid.Parse(value);
        CheckValue(val);
        _value = val;
    }

    public Id(Guid value)
    {
        CheckValue(value);
        _value = value;           
    }

    private static void CheckValue(Guid value)
    {
        if(value == Guid.Empty)
            throw new ArgumentException("Guid value cannot be empty", nameof(value));
    }

    public override string ToString()
    {
        return _value.ToString();
    }
}

现在你已经完成了。你有类型 Id<App>Id<Payment>而不是 AppIdPaymentId , 但您仍然无法分配 Id<App>Id<Payment>Guid .

此外,如果您喜欢使用 AppIdPaymentId然后在你的文件的顶部你可以说

using AppId = MyNamespace.Whatever.Id<MyNamespace.Whatever.App>

等等。

第三,您可能需要在您的类型中添加更多功能;我想这还没有完成。例如,您可能需要相等性,以便检查两个 ID 是否相同。

第四,注意default(Id<App>)仍然给你一个“空的 guid”标识符,所以你试图阻止它实际上不起作用;仍然可以创建一个。确实没有解决这个问题的好方法。

关于c# - 作为通用结构的强类型 Guid,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53748675/

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