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c++ - 在 C++ 中重命名命名空间的一致方法

coder 2023-05-31 原文

使用嵌套命名空间时,有时完全限定名称会变得很长。我知道我可以使用 namespace abc = aaa::bbb::ccc 来减少输入量(在某些情况下它还可以提高可读性)。

但是,我不确定在项目中的所有文件中实现此重命名的最佳方法是什么。直接的方法(即,在每次使用的基础上重命名长 namespace )可能会导致最终在不同文件中为相同的完全限定名称使用不同的短名称。所以,我正在考虑想出一个更一致的方法来做到这一点。

例如,我们假设如下:

project
  |- client
  |   |- core
  |   |- plugin
  |   |- util
  |- server
      ...

我正在考虑为每个目录创建一个 header ,包括简化后的名称。例如, project/client/core/core.h 将包含 namespace pr_cl_core = project::client::core (我知道这个短名称的示例相当糟糕,但在实际项目中它们更有意义)。然后,我会将 core.h 包含到 project/client/core 中的所有头文件中,这样当包含该目录中的头文件时,比如说 project/client/plugin/plugin_foo.h,短命名空间版本随时可用。

这是一个好方法吗?还有其他更好的方法吗?

我在 SO 上发现了几个关于 C++ 命名空间的问题(例如,12),但没有一个与如何以项目范围的方式解决命名空间重命名有关。

编辑:此外,这种机制可用于系统地重命名整个项目的长 namespace (例如 Boost 的 namespace )。例如,我通常会重命名一些命名空间,例如:

namespace ip = boost::asio::ip;
namespace ptime = boost::posix_time;

目前我在每个翻译单元的基础上执行此操作,但我希望对整个项目使用全局方法。

最佳答案

我认为,如果您反复输入长 namespace 名称,那么您的 namespace 层次结构中有问题。

假设您对类也有同样的情况,反复发现自己在键入 obj->sub()->subsub()->some_method()。这将违反 Law of Demeter .在类的情况下,您将重构您的代码(通过编写包装函数),以便层次结构中的下级类只需要访问上一级的方法。

命名空间也应该这样做:如果你必须调用 project::client::core 那么你应该在 client 中编写包装函数/类来公开project 的必要接口(interface)。如果你需要在所有地方都这样做,为什么不扁平化你的命名空间结构,让 clientcore 处于同一级别?

Boost 使用嵌套命名空间的事实只是部分正确,因为大多数嵌套命名空间如 auxdetail 不应该被客户端调用。例如。 Boost.MPL 是一个非常好的库示例,它注意不要无故暴露嵌套的命名空间。

关于c++ - 在 C++ 中重命名命名空间的一致方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11348043/

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