所以有一段时间我一直在研究这个应用程序 - 其中包含一个类似文件夹的对象结构,这些对象具有数组的属性,可以包含相同类型的对象,而这些对象又可以包含更多这个对象,等等. 这些对象称为组。在一个共享数据类中,我有一个名为 mainGroup 的母组对象,以及一个名为 selectedGroup 的数据类属性,以方便显示数据。这些组对象可以修改,所以在相当长的一段时间里,我试图开发一种解决方案,通过所有数组获取所需对象的路径,同时对复制和分配一个数组等于other 不创建深拷贝,只是某种引用。代码在逻辑上是合理的,但过了一会儿我注意到删除 selectedGroup 的数组属性中的内容对实际的主副本有相同的效果,这对我的应用程序做了一些奇怪的事情。
我做了一些谷歌搜索,发现我实际上并没有创建一个全新的数组,只是以某种方式引用它。不过,我仍然对下一部分感到困惑。我认为将一个数组设置为与另一个数组相等与在其上调用复制具有相同的效果 - 当我替换或删除一个数组中的对象时,另一个会受到影响。那么,当您将两个数组设置为彼此相等时,编译器究竟在做什么呢?它不应该只是用指向旧数组中对象的指针填充新数组,而不是仅仅引用数组本身吗?为什么在对 NSStrings 等对象执行相同的操作时却看不到相同的效果?最后,还有哪些其他对象具有与 NSArrays 相同的行为?
最佳答案
So what exactly is the compiler doing when you set two arrays equal to each other?
Objective-C 中的许多不可变类都实现了-copy,因此该方法只保留原始对象并返回指向它的指针。例如,如果您复制 NSString 的实例,您将得到指向同一对象的指针。因为该对象是不可变的,所以无论您是否实际复制它都没有关系——对象无法更改,副本将完全相同,因此指向原始对象的另一个指针的作用完全相同副本的方式。再次保留该对象可确保该对象至少在调用者用完该对象之前不会被销毁。
其他的类也是如此,比如NSArray 可能还有NSData, NSDate, NSNumber,也许还有其他人。一个全面的列表并不是真正必要的,因为行为应该对客户透明。
如果您真的使用 NSArray 的实例,很难理解您描述的问题是如何突然出现的。您不能在 NSArray 中添加或删除对象——这就是类不可变的含义。听起来您实际上是在处理一个可变数组 (NSMutableArray),并且该类(连同其他类似 NSMutableString 等)在您调用时会制作实际副本-复制。
听起来您实际上并没有复制正在使用的数组,而只是复制了指向数组的指针。例如:
NSArray *array1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"foo", @"bar", nil];
NSArray *array2 = array1;
现在,上面的代码没有复制第一个数组。你得到的是一个数组,有两个指向它的变量。如果您对 array1 进行更改,您会看到该更改也反射(reflect)在 array2 中,因为 array1 和 array2 > 实际上只是同一个数组的两个名称。如果你想要一份副本,你可以这样做:
NSArray *array3 = [array1 copy];
现在,让我们做一个改变:
NSLog(@"Size of array1: %ld", [array1 count]); // 2
NSLog(@"Size of array2: %ld", [array2 count]); // 2
NSLog(@"Size of array3: %ld", [array3 count]); // 2
[array1 removeObjectAtIndex:1];
NSLog(@"Size of array1: %ld", [array1 count]); // 1
NSLog(@"Size of array2: %ld", [array2 count]); // 1
NSLog(@"Size of array3: %ld", [array3 count]); // 2
关于ios - NSObjects iOS 的复制和引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31757990/
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