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python - 构建 tkinter 应用程序的最佳方式?

coder 2023-05-19 原文

以下是我典型的python tkinter程序的整体结构。

def funA():
    def funA1():
        def funA12():
            # stuff

    def funA2():
        # stuff

def funB():
    def funB1():
        # stuff

    def funB2():
        # stuff

def funC():
    def funC1():
        # stuff

    def funC2():
        # stuff


root = tk.Tk()

button1 = tk.Button(root, command=funA)
button1.pack()
button2 = tk.Button(root, command=funB)
button2.pack()
button3 = tk.Button(root, command=funC)
button3.pack()

funA funBfunC 将在用户单击按钮 1 时弹出另一个带有小部件的 Toplevel 窗口, 2、3。

我想知道这是否是编写 python tkinter 程序的正确方法?当然,即使我这样写也可以,但这是最好的方式吗?这听起来很愚蠢,但是当我看到其他人编写的代码时,他们的代码并没有被一堆函数弄乱,而且大部分都有类。

是否有任何我们应该遵循的特定结构作为良好做法?在开始编写python程序之前我应该​​如何计划?

我知道编程中没有最佳实践这样的东西,我也没有要求它。我只是想要一些建议和解释,让我在自己学习 Python 时保持正确的方向。

最佳答案

我提倡一种面向对象的方法。这是我开始使用的模板:

# Use Tkinter for python 2, tkinter for python 3
import tkinter as tk

class MainApplication(tk.Frame):
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs)
        self.parent = parent

        <create the rest of your GUI here>

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    MainApplication(root).pack(side="top", fill="both", expand=True)
    root.mainloop()

需要注意的重要事项是:

  • 我不使用通配符导入。我将包导入为“tk”,这要求我在所有命令前加上 tk.。这可以防止全局命名空间污染,而且当您使用 Tkinter 类、ttk 类或您自己的某些类时,它使代码完全显而易见。

  • 主应用程序是一个类。这为您的所有回调和私有(private)函数提供了一个私有(private)命名空间,并且通常使您更容易组织您的代码。在程序风格中,您必须自上而下编写代码,在使用函数之前定义函数等。使用此方法您不需要,因为直到最后一步您才真正创建主窗口。我更喜欢从 tk.Frame 继承,因为我通常从创建框架开始,但这绝不是必要的。

如果您的应用程序有额外的顶级窗口,我建议将它们中的每一个都设为一个单独的类,继承自 tk.Toplevel。这为您提供了上面提到的所有相同优势——窗口是原子的,它们有自己的命名空间,并且代码组织良好。此外,一旦代码开始变大,就可以轻松地将每个模块放入自己的模块中。

最后,您可能需要考虑为界面的每个主要部分使用类。例如,如果您正在创建一个带有工具栏、导航 Pane 、状态栏和主区域的应用程序,您可以创建这些类中的每一个。这使您的主要代码非常小且易于理解:

class Navbar(tk.Frame): ...
class Toolbar(tk.Frame): ...
class Statusbar(tk.Frame): ...
class Main(tk.Frame): ...

class MainApplication(tk.Frame):
    def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
        tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs)
        self.statusbar = Statusbar(self, ...)
        self.toolbar = Toolbar(self, ...)
        self.navbar = Navbar(self, ...)
        self.main = Main(self, ...)

        self.statusbar.pack(side="bottom", fill="x")
        self.toolbar.pack(side="top", fill="x")
        self.navbar.pack(side="left", fill="y")
        self.main.pack(side="right", fill="both", expand=True)

由于所有这些实例共享一个共同的父级,因此父级实际上成为模型- View - Controller 架构的“ Controller ”部分。因此,例如,主窗口可以通过调用 self.parent.statusbar.set("Hello, world") 在状态栏上放置一些东西。这允许您在组件之间定义一个简单的接口(interface),有助于保持最小的耦合。

关于python - 构建 tkinter 应用程序的最佳方式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17466561/

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