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go - 可以存储多种类型但没有共享功能的变量

coder 2024-07-12 原文

我有多种类型,我想传递这些类型的数据,比如将它们存储在变量中并将它们传递给函数:

type Pizza struct {
    Toppings []string
    Diameter int
}
type Steak struct {
    Weight   float64
    Doneness string
}
type Car struct {
    Speed int
}
type Chair struct {
}

func main() {
    var favoriteFood interface{}

    favoriteFood = Pizza{
        Diameter: 20,
    }

    cook(favoriteFood, Chair{})
}

func cook(food interface{}, vehicle interface{}) {
    fmt.Print("Cooking ")

    if pizza, ok := food.(Pizza); ok {
        fmt.Println("a " + strconv.Itoa(pizza.Diameter) + " cm pizza")
    }
    if steak, ok := food.(Steak); ok {
        fmt.Println("a " + steak.Doneness + " steak")
    }

    if car, ok := vehicle.(Car); ok {
        fmt.Print(" in a car at " + strconv.Itoa(car.Speed) + " km/h")
    }
    if _, ok := vehicle.(Chair); ok {
        fmt.Print(" on a chair")
    }
}

Full example

我希望 cook() 接受 PizzaSteak 作为 food 而不是 Car

由于接口(interface)是由它们的方法定义的,而我的类型不共享任何公共(public)方法,所以我不能让它们“实现”接口(interface)。

我还可以引入一个识别接收器函数,如下所示:

type Food interface {
    IsFood() bool
}
func (f *Pizza) IsFood() bool { return true }
func (f *Steak) IsFood() bool { return true }

这很常见/惯用吗?

最佳答案

Go 提供接口(interface)来支持您的要求。例如,您可以有一个名为 Food 的接口(interface):

type Food interface {
    Cook()
}

现在让PizzaSteak满足这个接口(interface):

func (p *Pizza) Cook() {
    // use Pizza's fields
    // ...
}

您现在可以有一个 CookFood 方法,它可以接受 PizzaSteak:

func CookFood(f Food) {
    // ...
    f.Cook()
    // ...
}

你可以这样调用它:

func main() {
    var favoriteFood = Pizza{
        Diameter: 20,
    }

    CookFood(favoriteFood)
}

使用Car(未实现Cook 方法)调用CookFood 会使编译器抛出错误,从而提供适当的类型安全。

关于go - 可以存储多种类型但没有共享功能的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48093342/

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