我有一个非常简单的问题。我正在学习Java,并被分配画一辆汽车。我在一个扩展 JPanel 的类中完成了这一切,并在 paintComponent() 中完成了绘图。
我意识到这是糟糕的面向对象编程,并决定尝试对某些部分进行子类化以纠正这种情况。
我尝试创建一个画轮子的类,但没有成功。
本质上,我希望能够做到这一点:
Main Class extends JPanel
paintComponent{
Wheel leftWheel = new Wheel(0, 50, 100);
this.add(leftWheel);
}
这应该在 JPanel 中的点 (0, 50) 处绘制一个轮子,其直径为 100。
但是,我不确定我应该如何控制 JPanel 中的定位。当我这样做时,轮子被绘制在我窗口的顶部中心。这就是我的 wheel 类的样子:
public class Wheel extends JComponent {
private int x, y, diameter;
private boolean clockwise;
Wheel(int x, int y, int size, boolean cw)
{
this.setPreferredSize(new Dimension(size, size));
this.x = x;
this.y = y;
diameter = size;
clockwise = cw;
repaint();
}
public void paintComponent(Graphics canvas)
{
super.paintComponent(canvas);
canvas.setColor(Color.gray);
canvas.fillOval(x,y,diameter,diameter);
}
}
x 和 y 应该在它出现在父窗口的位置,但是,在下面的代码中不是这样(位于扩展 JFrame 的父类中):
Wheel leftWheel = new Wheel(0,0,WHEEL_DIAMETER,true);
this.add(leftWheel);
滚轮不是绘制在我窗口的左上角,而是绘制在我窗口顶部的中央。我做错了什么吗?抱歉,如果我不遵循一些 Java 约定,我还没有任何经验。这是我应该如何处理车轮的绘图,还是有更可接受的做法来进行这种类型的绘图?
例如,在我的JPanel 类中,如果我添加以下代码:
Wheel x = new Wheel(50,60,75,true);
this.add(x);
我得到一个尺寸为 75x75 的框架,其中在 that 框架内的点 (50,60) 处绘制了一个轮子(尺寸为 75x75),而不是在父级 JPanel 内的坐标系。结果是一个被剪裁的圆圈,我只看到圆圈的左上角。该图像显示在我的 JPanel
我了解如何绘制轮子并在其内部移动它,但如何将轮子定位在 JPanel 上??
最佳答案
你的构造函数有一个小错误,
Wheel(int x, int y, int size, boolean cw) {
this.setPreferredSize(new Dimension(size, size));
diameter = size;
clockwise = cw;
repaint();
}
您忘记存储 x 和 y。我想你想要,
Wheel(int x, int y, int size, boolean cw) {
this.x = x;
this.y = y;
this.setPreferredSize(new Dimension(size, size));
diameter = size;
clockwise = cw;
repaint();
}
因为你的x和y不设置的话都是0。
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